第340章 钓!就硬钓!
作者:admin      更新:2023-05-04 10:49      字数:14382
    “按照我们正常经纪情况来说,46分成或者55分成都是很正常的。”


    布莱德尔微笑道。


    “但与李先生您合作,我们愿意进行37分成,甚至是28。”


    闻得此言,李少杰在心里冷笑了一声。


    布莱德尔开口就是“正常经纪情况”。


    这个正常,说的是艺人的正常。


    实际上,以自己这种制作人,作曲家的身份,分成考虑的参考模板本来就不应该是艺人。


    到了李少杰这种层次的制作人,你十成总利,是必然有我固定的一部分。


    这CAA和lot公司看来都是想要扯皮。


    正常来说,lot公司应该是支付李少杰固定额度的净分成。


    也就是这百分之六。


    但明显,lot公司是不愿意负担其他的东西。


    lot公司的意思很明显。


    我就这百分之六。


    我们只想要音乐。


    至于这里面的东西你们自己怎么分,就跟我没关系了。


    不然,原本音乐制作上的一些消耗,比如请乐团……虽然不算很多,但原本不应该是李少杰去负担的,而是应该lot公司去协商。


    圣路易,作为漂亮国前十的强力乐团,在业界内的名气绝对是杠杠的。


    这种档次的乐团,遇到这种大型IP,根本没道理会给你打工。


    虽然不至于狮子大开口到也去要分成……


    但这一口价不仅很可能很高,更有可能连带着要一些权利。


    分成可以不要,但争取一下演出权肯定还是可以的。


    这年头,影视动漫游戏类的音乐会演出,观众是真的多,而演出者也是真的赚。


    而这百分之六,虽然是因为杰哥给出的价。


    但最终,实际上会转给CAA公司进行第二次的利益分配。


    道理很简单。


    没有CAA的话,李少杰确实很难遇到这种优质IP。


    即使是世界顶级的音乐制作人,也不是什么时候都能碰上大IP的。


    这波商务合作毕竟是CAA公司给李少杰提供的资源。


    “如果是37分成的话,我们CAA会抽取三成,并且负责解决乐团待遇问题,只不过,我们需要从您手中获得相关音乐的版权,当然不会全要,但肯定是要一些演出播放改编相关的版权。”


    布莱德尔说完话以后,lot公司的路易斯也开了口。


    “我们游戏同样,音乐的使用权必须归我们,具体因为什么,我想李先生您了解的。”


    李少杰点了点头。


    音乐版权分为很多种类。


    一般被坑的那些人,属于是被人打包买走的。


    一个游戏,找你做的歌曲,很有一部分是运用到游戏里的,如果版权拿不到,那岂不是任由你耍性子,到时候扯皮,难不成还要把语音包再从游戏里摘出来,然后反复更新,影响玩家体验?

    肯定不可能的。


    “使用权之类的是没什么问题,发行权授予只要依旧计入总项分成也可以。”


    李少杰摇了摇头。


    “但改编权这个是绝对不可能的,我不会让我的作品被别人拿去改编的。”


    改编,这是底线。


    李少杰这辈子都不想看到,自己的作品被人拿出去改编成什么劲爆DJ,跳舞大碟。


    “而且……”


    李少杰的目光看向了弗里亚斯。


    表情很是奇怪。


    “为什么一定要安排圣路易乐团呢?我想,如果我自己去找的话,也完全可以找到更好的,还不需要管我要分成或是版权的合作乐团。”


    说到这里,弗里亚斯的脸色微微一变。


    是的。


    这件事,说白了,就是lot公司的游戏想找人做音乐,找上经纪公司CAA,然后CAA做一个中间人,找到李少杰。


    自己若非是和CAA公司关系莫逆,是抢不到这块蛋糕的。


    而李少杰说的也是实话。


    真想找国际顶尖乐团合作的话,柏林爱乐那才叫做首选。


    而且,由于合作过,配合上也绝对会更好。


    讲真。


    这个圣路易交响团的出现,非常不合理。


    因为,一般来说,音乐人都是自己去选择乐团的。


    经纪公司直接安排一个,明显是有点问题。


    表面上说,是CAA公司与圣路易交响乐团关系紧密,刚好一起或是合作顺手了。


    但这跟李少杰没什么关系。


    “嗨,我们公司可以负责圣路易这边的利益分成,但我们的底线就只能37了。”


    布莱德尔一副打圆场的样子。


    “实不相瞒,圣路易很需要一个机会开辟另一块的娱乐市场,近些年来的交响乐团可不仅仅只是演奏古典曲目了,而我们公司和圣路易有很大的交期,帮衬一下也是应该的,这样,李先生如果您带圣路易,改编权这块我们可以退一步。”


    “游戏领域,影视领域,可操作的地方非常多,现在的乐团都在往这些地方卷,李先生你也不是不知道。”


    李少杰点了点头。


    说的也确实在理。


    但很像是找的借口。


    这个圣路易交响乐团出现的太多余了。


    似乎是故意混淆什么。


    “这样吧,我们捋一捋。”


    李少杰开口道。


    “lot公司可以拿出六成分成,这些分成,归我,布莱德尔进行二次分成,按照他们给出的条件,可以37,可以28,那我直接选择37,乐团这方面的钱就由CAA和圣路易自己协商,毕竟,我和圣路易乐团都是CAA的客户。”


    “没什么问题吧。”


    “没什么问题。”


    几人犹豫片刻,终归还是点了点头。


    虽然没机会争取最高利益,但这样的分配方式倒是符合自己的预期底线。


    看到几人虽然表面上有所犹豫,但李少杰却注意到了布莱德尔的表情,那似乎是一种“完成任务”的感觉,而不像利益妥协的感觉。


    李少杰也心里一动,不着痕迹的和吕秋儿做了一个眼神互换。


    看来,CAA公司表面上是想和自己拉扯一下利益分配,实际上早就做好了放利益的打算。


    这醉翁之意不在酒啊。


    这个圣路易交响乐团,明显就是拿出来作工具人的。


    目的就是让谈判稍微出现那么一点利益纠纷,然后他们主动退一步表达态度。


    虽然上帝视角分析一下,会发现这个手段非常拙劣。


    但如果在谈判的时候,摆明了“关系户分蛋糕”的想法,还真就是能隐藏很多事情。


    如果上来就对你示好,让很大一部分利益,是个人都反而会怀疑这里面有问题。


    但如果带个分蛋糕的同伴,理亏之下,顺理成章的让一点利益,给一点面子。


    如果换个没心眼的,或许后续真的就陷入到其中的利益绑定了。


    要知道,这只是大致的谈判。


    具体的细节拟定,还在后面。


    这个时候如果放松警惕,因为让利,所以产生好感,那后面细节的条款稍微没注意,很可能就是一个坑。


    CAA,这个经纪公司,在好莱坞,是当之无愧的王者。


    涉猎业务包括音乐,电视,电影,体育,游戏等方方面面,签约的人也全部都是极重量级的大神,若非李少杰的作品被联合国教科文组织选为主题曲,这CAA还真未必鸟李少杰。


    近些年来,CAA的股东表面是资本家,金融家,几家财团,但实际上,这些人背景是与漂亮国白宫里的人有极其密切的来往。


    近些年,CAA针对于国内市场投入的资本和资源来看,明显图谋甚大。


    不仅仅是娱乐文化,更多的是一些“美化包装”,以及充斥着西方价值观的作品。


    颜色GM的马前卒,思想颠覆的大功臣。


    在这巨大的资本浪潮中,缺乏辨别是非的年轻人开始向往其中的精神。


    追求X开放,奢靡生活,拜金主义,皿煮自油。


    对短视频平台,直播等行业也开始对内容下手。


    唱唱歌,跳跳舞,搔首弄姿,就可以月入几十万甚至百万。


    大量矛盾因此诞生。


    娱乐至死。


    与CAA合作,无异于与虎谋皮。


    但问题来了,事物的优缺是具有多面性的。


    与CAA合作,最大的好处,就是可以直接步入西方资本市场,并且拥有更多更好的机会,反过来同样进行文化输出。


    利益,还是王道。


    这帮人,各怀鬼胎。


    恨不得两头吃。


    反正,赚钱就好。


    而像是现在这种,又能赚了钱,又能办了事儿。


    没道理不去做!


    一边赚奶粉,一边恰狗粮了属于是。


    正是因为心怀鬼胎的人太多,而且利益关系与政Z关系复杂如斯,所以,双方都会有很大的博弈空间。


    “既然这样,那就差不多定下来好了。”


    李少杰微微一笑,看似谈判皆大欢喜。


    “之后拟定一下合同,看看细节的疏漏吧。”


    布莱德尔与路易斯点了点头,看向弗里亚斯。


    弗里亚斯也没表示反对。


    大致的合作方向便谈了下来。


    众人开始吃饭。


    放松下来后,看李少杰给吕秋儿喂饭的样子,布莱德尔忍不住打趣了起来。


    “看来李先生还真是很关爱您的妻子啊。”


    “当然了,娶来当老婆,自然是要用来疼的。”


    旋即,李少杰与吕秋儿更是肆无忌惮的发起了狗粮。


    你一口我一口,小两口TM情谊浓浓。


    布莱德尔微笑,顺势便道。


    “那这样好了,刚好过段时间,您会参与联合国教科文组织的慈善晚宴,就给我们CAA公司一个接待您与您妻子的机会。”


    似乎怕李少杰谢拒,布莱德尔便赶紧说了起来。


    “我们会专人负责您的接待与导游,从卢浮宫道杜乐丽花园,从奥赛博物馆到卢森堡公园,亦或是塞纳河游船,全部都会专为两位服务,全程最高待遇。”


    “如果您或您的妻子有兴趣的话,也可以在巴黎歌剧院为您安排一场盛大的演奏会,以您的实力,绝对会引爆巴黎,再次轰动欧洲。”


    “当然,我们也可以顺带着跟着喝一点汤,并且进一步加深商业合作关系,互惠互利,以我们CAA的资源,与您的实力,绝对是共赢。”


    “而且我想,您妻子也一定很想与您过一个浪漫的假期。”


    一系列的话。


    说的李少杰自己都差点动摇。


    无事献殷勤?

    不不,布莱德尔很清楚的告知,如果李少杰愿意搞一场演奏会,他们虽然包办很多事情,自然也会分走一部分利益,并不是全部都白给的。


    而且,隐晦的告知自己,或许会运营自己的名字赚钱。


    如果抛弃掉政Z问题和背后的想法,表面上,这么一操作,还真的就是共赢。


    况且,还隐隐的抬了自己一手。


    千穿万穿,马屁不穿是真的。


    警惕归警惕,但你拍我马屁,舒服也归舒服。


    “真的吗?!那太好了!!”


    吕秋儿马上表现出了一份非常兴奋的样子。


    讲真,还真不是装的。


    兴奋肯定会兴奋。


    巴黎双人浪漫游,全程高档SVIP待遇。


    这谁不心动啊?!

    “但这样是不是……不太好啊?”


    吕秋儿突然蹙眉。


    像极了非常心动但却有种吃人家嘴短的感觉。


    “不不不,李夫人,您和李先生完全配得上!”


    布莱德尔连连摆手。


    “如果李先生愿意答应我们,在巴黎来一场个人演奏会,我们即使包掉你们旅游的花销,也绝对是很赚的。”


    “这样啊!”


    吕秋儿嘿嘿一笑,看向李少杰,眼神中充满期待的神色。


    布莱德尔盯着李少杰的反应。


    只见李少杰微微蹙眉,仔细想了想,似乎耐不住吕秋儿的目光,微笑的哄着。


    “好好好,到时候老公好好陪你在巴黎玩一玩。”


    “太好了!老公!叭~”


    吕秋儿亲了一口李少杰。


    李少杰嘿嘿一笑,旋即看向布莱德尔。


    “布莱德尔先生,那就麻烦您了。”


    “不麻烦,不麻烦。”


    看着态度明显好了很多的李少杰,布莱德尔哈哈大笑。


    “来,吃饭,吃饭!!”


    “哈哈,好!”


    ……


    晚宴过后,李少杰与三人的关系明显亲近了不少。


    这一顿饭,似乎宾主尽欢。


    散场后,布莱德尔呵呵一笑,非常的满意。


    在布莱德尔经办这么长时间以来,没有人不会被腐化。


    你根本不需要多余的动作,只需要在钓鱼之前,一点一点的投放鱼饵便好。


    然后逐渐加量。


    等到你陷入到了利益绑定中,就再难抽身了!!


    ……


    而此时,就在布莱德尔开心的时候。


    李少杰和吕秋儿正坐在车里聊着。


    吕秋儿换回了正常的态度,那种变化看的老李一阵呲牙。


    好家伙,难不成女人真就是天生的戏精吗?


    “看这样子,他们估计想让你当工具人啊。”


    吕秋儿捏了捏下巴,啧啧出声道。


    “啧啧啧,这条件,这待遇,别说不知道了,就算知道,也很难顶的住啊,不过,后续得谨慎点,不要掉入利益绑定的陷阱。”


    李少杰微微一笑。


    “颜色GM和西方价值观输入,相对于其他文化基础类似且薄弱的地方或许很好用,在咱们这边……差了点意思,有些人也是很急啊。”


    “不过,就算是效果差,也架不住狗子多啊。”


  第341章 完美契合剧情与游戏内容的游戏配乐!


    合约签订的很顺利。


    CAA公司倒是并没有在合同上做小手脚,毕竟,现在还处于“放利”与“钓鱼”的过程,为了一时的利益影响最终决策,无疑是愚蠢的。


    拿到了资料后,李少杰便开始研究起了正事儿。


    不管乱七八糟的有什么,作品归作品。


    为传奇联盟推出的第三套“星之守护者”游戏皮肤做相关配乐才是最重要的。


    传奇联盟这款游戏,皮肤能影响到的实际上并不多。


    无非是有些皮肤手感会好一些,但起不到决定性的作用,不会让一个菜鸟依靠氪金变成王者。


    所以,很多玩家,购买皮肤,单纯就是为了“体验感”。


    我觉得这款皮肤设计的好看,用起来舒服流畅,可以让自己的操作更加行云流水。


    便够了。


    而像是这种具有独特世界观的平行世界IP,在制作上,一定要很精美,很细节。


    这种消费带来的体验感,是一定要与众不同的。


    包括游戏开局独特的BGM,点击活动界面的BGM,乃至于皮肤游戏内,一些动作,语音配音,甚至是技能效果的BGM。


    简单来说,从视觉到听觉这两大项上拿捏准了,才可以让玩家心甘情愿买单。


    当然了。


    卖不卖钱跟李少杰无关。


    自己要做的事,是要从客户使用皮肤的“体验感”之一来下手。


    于是,李少杰便研究了一下逐渐完善的“星之守护者”宇宙。


    一开始,只有一个光之魔法美少女的皮肤,并没有产生“我要做一个系列”的想法。


    借鉴的形象,其实就是影响力极大的一部动漫。


    《美少女战士》。


    变身原画,回城跳舞和音乐的特效,以及闪烁着光和星星的这种技能。


    纯粹是属于玩梗致敬一类的。


    结果,出乎意料的是,皮肤由于特效手感原画都不错,卖大了。


    试探着推出了几个同样风格的其他角色皮肤。


    将其他角色也变成了魔法少女。


    然后就构成了一个魔法少女小队,全员角色颜色五花八门,技能特效星光闪闪。


    【星光姐妹队】


    直到第三年,推出第二个系列风格【酷小孩儿队】的皮肤时,才将其从“魔法少女”改成“星之守护者”的系列平行宇宙故事。


    并且,为了后续推出皮肤,还开始挖了一个无关痛痒的小坑。


    于是,背景观便一下子丰满了起来。


    但此时的所谓“星之守护者”,实际上就是星光姐妹美少女打败怪兽的普通“团结故事”。


    可上一次,推出的第二个小队皮肤后,背景中似乎蕴含了非常多的故事。


    内容也逐渐开始变得愈发有深度。


    命运,背叛,救赎,牺牲。


    人物开始鲜活起来,剧情也开始有了意思。


    这一次推出的第三批皮肤,也终于开始揭露了星之守护者们的故事。


    ……


    那是很久的古早以前,宇宙中,有一道光芒,对抗着茫茫的黑暗。


    这便是原初之星。


    宇宙的岁月不知何几,漫长的时间中,原处之星不愿意孤单下去。


    于是,将自身的星光散布到了整个宇宙夜空之中。


    宇宙中,有些人,便获得了这些星光,获得了强大的力量,也被赋予了“守护最初的星光”这一使命。


    最早接受星光的人,浑身充满了光芒的力量,非常强大。


    明亮的燃烧着,但烧的却很快。


    而死亡之后,人便会重新变成星光消散。


    这同样一份星光的力量,会重新选择新的主人,不断的轮回下去。


    与宇宙中的黑暗做着一轮又一轮的对抗。


    曾经便有一位名为佐伊守护者,和她的姐妹们处于最黑暗的地方。


    本来,因为队友,她度过了最快乐的时光。


    但在一次邪恶的降临中,在迅猛而又恐怖的力量中,她失去了所有的姐妹,伤透了心。


    命运的轮回给了星之守护者们强大的力量,也枷锁住了她们的命运。


    接受星光,战斗,消散,星光重新寻找主人……


    传火……不,传光!

    与黑暗战斗,实力弱小,那基本很难有活路,但力量越强大,消亡的便也越快。


    无非是突然暴毙与秋后问斩的区别罢了。


    佐伊受够了。


    于是,她憎恨起带给自己,带给守护者们命运与宿命的原初之星,前往邪恶的源头,接受黑暗,想要改变命运。


    也许是不甘命运,想要摆脱宿命轮回。


    也许是其他的原因。


    追寻到了邪恶的源头后,佐伊却抛弃了星光,堕落于黑暗。


    【她不想重新变回星光,她只想保持她自己的模样】


    而此次故事的延伸,也填补了第二个队伍,【酷小孩儿】队一些人的过去。


    之前挖的坑,曾经有过暗示。


    第二队,实际上是队长阿狸新组建的队伍。


    队长阿狸和厄运小姐是老一批的前辈,剩下的三个是新人。


    而很久以前,阿狸,厄运小姐,实际上的队友是妮蔻,与一对非常相爱的情侣,霞与洛组成。


    就在一次任务中,这个队伍遇到了已经黑化了的佐伊。


    俗话说,黑化强三倍。


    此时的佐伊,与其说是黑化,不如说似乎变成了黑暗的本身。


    她在无数个纪元中不停的猎杀,并黑化这些携带星光之力的星之守护者们。


    似乎是为了报复原初之星带来的宿命枷锁一般,

    一番苦战中,霞和洛遇害,瞬间被秒,在队友全送,完全不可击败的强敌面前,妮蔻原地开溜,战术性撤退。


    反正打又打不过,上去就得送,不如先溜,等待找机会。


    一个队伍就这样的裂开来。


    阿狸和厄运小姐运气很好,脱离魔爪,重新组建了队伍。


    霞和洛被佐伊的黑暗力量所侵蚀控制。


    而妮蔻,也在面对着佐伊无止境的追杀。


    被黑暗侵蚀的霞心智发生变化,她死前便已经不想干了,同样产生了对命运,宿命的不忿,在佐伊复活并控制其后,心怀对原初之星的恨意,走向黑暗。


    黑化后的霞,认为是妮蔻的背叛才导致自己与洛的陨落,于是也同样开始追杀昔日的队友。


    洛也同样被佐伊黑暗力量复活。


    但洛却敏锐的意识到了他们被黑暗操控的事实。


    在他心中,最珍贵的永远是霞,看着一直被黑暗侵蚀的霞,洛只是一直在用星光净化着霞的黑暗,抚慰霞的痛苦。


    他想看到爱人重获自由,做回她自己,所以,一直在等待时机。


    即使是牺牲自己,或是永远的堕入邪恶与黑暗,也在所不惜。


    【我不能看你再死一次了】


    ……


    基于这样的故事发展,这一次推出的皮肤,便是黑化的大魔王佐伊,以及阿狸失散多年的老队友霞,洛,与妮蔻。


    故事的情节一多。


    这音乐,自然要注意的点就变得更多了。


    命运,宿命,轮回,枷锁。


    友情,爱情,憎恨,不甘。


    牺牲,奉献,反抗,堕落。


    这纠缠在一起的故事,需要用音乐完美的做出一种意境与质感,令玩家即使不去了解故事背景,也能大概感知其中的……


    悲伤,悲壮。


    让玩家们能够感受到星之守护者们的那种星光。


    而这一次,宣传CG动画的名字,也早就已经定好。


    《光与蚀》!

    李少杰捏了捏下巴。


    打开了一局自定义游戏。


    倒不是摸鱼。


    因为,除了等宣传CG剪好后开始配乐外,李少杰还需要负责【登录界面BGM】与【进入游戏后的开局BGM】的制作。


    既然是登录界面BGM,肯定是一个循环的乐段,不需要很长,也不能太短。


    而且,用WEgame的人很多,估计很多人是听不到登录界面的BGM。


    而进入游戏后,开局的BGM,也是有其严格的时间规定了。


    太长了,开始对线,或许会分心,也无法让音乐与游戏契合。


    太短了,会显得BGM很空。


    所以,综合考虑,这两个,可以做同一首音乐。


    所以,李少杰开一局自定义游戏的原因,其实正是为了统计开局游戏的时间节点。


    音乐,是时间的艺术。


    具有良好的时间感,在作品上进行舒服的时间分布安排,会让人的体验更为舒适。


    根据这个时间节点,来进行创作,绝对是最为契合的创作思路。


    乐句,节奏,音符时值,层次的发展。


    都需要严丝合缝的按照游戏内的一些时间信息来规划。


    是的。


    想要有体验感,就必须要在这种奇怪的细节上进行下功夫。


    于是,李少杰开了好几盘自定义后,根据游戏内容,确认了这么几个节点。


    首先,是开局的三四秒左右。


    进入游戏,基地血池中尚未出现玩家控制的英雄。


    直到开局四秒的时候,英雄开始降临在峡谷之中。


    而降临后的英雄,会说一些台词,并且被蓝色光幕困在血池中,这个光幕的消失时间,也就是说,英雄可以走出血泉自由活动的时间,是十五秒。


    所以,音乐前期的铺垫,就应该按照这种时间划分的节点,去对编曲进行一个思路上的构造。


    因为出了血池后有加速,英雄可以非常快速的到达线上或者野区与对方交接的河道。


    如果双方都很具有攻击性的话,差不多30秒左右的时间就可以与对方的英雄见面。


    甚至足以短兵相接。


    而也差不多就是这个时候,游戏开始的第35秒。


    会有一道语音提示。


    【敌人还有三十秒到达战场】


    【碾碎他们!】


    这里,非常适合做一些情感上的波澜或是递进。


    不仅符合皮肤故事背景,还可以让对局开始,玩家的内心能够有一个兴奋度。


    直到1分05秒的时候,基地开始出兵,并且伴随语音提示。


    【全军出击!】


    这个时候,如果不打一级团的话,可以让音乐开始从高潮点开始回降。


    而如果打的话,基本是已经见血死人了,悲伤一点完全没问题,甚至神TM符合这次星之守护者曝光出来的剧情内容,完美适配。


    而第一波兵到达线上的时间,是1分25秒。


    这个时候,更多的人是选择专注于游戏,这种特殊的BGM搭配便可以停止了。


    当然,回城的音乐音效也不能忘记。


    八秒。


    李少杰统计出了这些数字后。


    仔细的开始思索节奏的分布。


    开局的四秒……


    刚好四个四连音。


    一拍一秒,上去四个十六分音符的四连音,如果以钢琴高音区演奏的话,是非常符合“星光”这一意象的。


    而随着前奏的开始过度,英雄降临的时候,就可以开始加入和声了。


    然后开始丰富编曲的思维,弦乐,低音,以及其他高音和弦,全都可以逐步堆积。


    堆积到什么时候呢?


    大概是在十五秒之后,英雄可以出血池的时候,要产生一种质变。


    李少杰仔细的想了想,便在乐谱里大致写下了两个字的安排。


    人声。


    什么声音,可以让人想到“星光”呢?


    钢琴高音区就很合适。


    或者针对钢琴高音区音色做出一些现代化的修改。


    那么,什么声音最可以为“星光”这个意象来加一层“空旷宇宙”的色彩呢?

    那边是加入的低音。


    而主角开始登场之际,在无边的宇宙星光之中,什么能最好的递进这种“星之守护者”的质感呢?

    那就是人声吟唱!

    而且,最好还是要女声的吟唱。


    而此时,对之前作为前奏主角的钢琴“星光”之声,就可以开始做淡化处理了。


    开始变为衬托星光守护者的星光。


    而这个女声吟唱,一定要在三十秒的时候过渡抬升到一种层次。


    但不能爆发,而要有种蓄势待发的感觉。


    便于开始干架。


    并且配合游戏语音。


    【敌人还有三十秒到达战场!】


    【碾碎他们!】


    但三十五秒到四十秒这段时间,语音提示的时候,选用半终止留下一点悬念,无疑是最好的选择。


    而四十秒到一分这之间,为了给1分05的“全军出击”制造气势,一定要在这段里面达成音乐高潮的一个节点。


    这段之后,便是开始营造孤独与悲伤感,并且将音乐的情绪波澜开始慢慢降低。


    而回城音效的这八秒,需要选择结尾的一个乐句。


    这对整体节奏感要求极其严格。


    便是基于这些细致的考虑。


    李少杰仅仅只用了一个下午,便已经将这段音乐的整体框架做好!

    接下来,便是正式的制作!