第586章 田陌云:游戏难吗?唐文静说不难啊
作者:admin      更新:2022-10-29 17:30      字数:55201
    6月1日。


    《大闹天宫》全国发售。


    这款游戏的预热时间很短,因为【龙鳞游戏公司】有意将其放在6月最热闹的发售日。


    但即便如此,“田陌云的游戏”的效应,依旧让无数主机玩家们关注、讨论、期待。


    排队倒是不至于。


    毕竟不是什么划时代的产品。


    可许多玩家依旧在店铺营业的第一时间就入手了这款游戏,唯恐被黄牛盯上,到时候不得不加价购买。


    “哈哈哈,是我最喜欢的格斗游戏,这个画风好棒的。”


    一名玩家拿着游戏包装盒笑着说:“希望游戏难度能让我满意吧,市面上的好多格斗游戏,都太简单了,随便打打就能通关。”


    这是一名喜欢挑战自我的资深玩家。


    不少人跟他一样的想法。


    而除了喜欢格斗游戏的游戏迷,以及田陌云的粉丝之外,还有《齐天大圣》的读者。


    一些有【龙鳞3代】游戏机的读者,通常会直接购买游戏光盘回家体验。


    而没有游戏机的读者,则会掏钱购买游戏机和《大闹天宫》光盘。


    不要小瞧读者的经济实力。


    因为【星空OS】的技术封锁,导致市面上很难找到靠谱的盗版小说资源。


    大部分的网文读者,都需要在正版阅读软件进行付费订阅。


    按照目前网文的字数和价格来算,看一本书的价格大概在15-100元区间。


    单看一本书的话很便宜,可要是同时追好多本,或者是看书速度很快、接近书荒境界的重度读者……那消费还是蛮高的。


    一个月花费几千块都是常有的事情,偶尔再来点打赏就更多了。


    通常——


    看正版网文的读者,如果看到一本特别喜欢的书,并不介意购买一些周边产品。


    例如游戏。


    《大闹天宫》售价99元,几乎是市面上最便宜的3D游戏。


    而对于很多读者来说:

    这款游戏的售价是2098元,有点小奢侈,不过有意思的是,买游戏居然还送游戏机。


    ……


    金鑫鑫!

    网络文学忠实读者。


    以前的他并不喜欢看小说,更喜欢打游戏。


    只是有段时间,他把市面上的游戏都玩腻了之后,无聊刷软件商城的时候,看到了【星空阅读】。


    然后,他随手点开首页的一本《齐天大圣》,从此掉坑无法自拔。


    对他来说,每天最快乐的时间莫过于《齐天大圣》的更新时间。


    小说里的很多角色,仿佛活灵活现的真人般,给他带来一个全新的世界。


    而《齐天大圣》完结时,金鑫鑫感到一阵空虚寂寞冷,但还是默默的打赏了100块钱,然后发了个长评。


    放在别的小说里,一封热情洋溢的长评,足以引起无数读者的共鸣和点赞评论支持。


    但在《齐天大圣》里,却如同石沉大海一般,默默无闻。


    因为类似的长评实在是太多了,100块钱的打赏也实在不起眼,那些一口气打赏几千几万的都大有人在。


    不过金鑫鑫很喜欢这样的环境,他本就不喜欢跟太多人互动。


    听说《齐天大圣》将改编成游戏,金鑫鑫一早就在期待了。


    他甚至还八卦过【快乐游戏公司】的游戏制作周期,想以此推测这款游戏的发布时间。


    结果没想到,一转眼,制作方从【快乐游戏】变成了【暴风雨游戏】,而且这么快就制作完成了。


    金鑫鑫第一时间买来游戏光碟,然后拿出【龙鳞3代】游戏机,准备进入快乐而又期待的游戏时间。


    然后——


    开启游戏后,首先进入一段动画。


    【暴风雨游戏】做动画的水平堪称全行业最顶级,每一帧都是壁纸级别的。


    金鑫鑫表示这段动画真的爱了爱了,尤其是里面孙悟空大战某个妖怪的战斗场景,更是有种让人热血沸腾的感觉。


    在开场动画结束后,金鑫鑫进入游玩界面。


    开始游戏、存档、设置、说明、退出。


    金鑫鑫简单浏览了下“说明”,之后就点击开始游戏。


    直接进入剧情模式。


    金鑫鑫作为《齐天大圣》的忠实读者,对于游戏剧情当然不陌生。


    只是,文字阅读的体验大多都是依靠脑补,而反观游戏,这种画面表现则更加震撼。


    金鑫鑫很有耐心的回味着剧情,然后,他拜别师尊,准备下山回归花果山。


    路上遇到妖怪拦路。


    这是很正常的设定,金鑫鑫并不意外。


    他也正想借此好好感受一下这款游戏的“打击感”呢。


    田陌云之前可是在微博上说过,《大闹天宫》的打击感非常爽,爽到极致。


    于是,拿着一根小木棍防身的他就莽上去了。


    小野怪还能有多厉害呢?


    金鑫鑫全然不在意,他的游戏水平不算顶级,但自问也算是普通玩家眼中的资深高玩了。


    但——


    当他莽上去的时候,就意识到了不对。


    只见那两只小野怪直接躲开他的攻击,然后拎着三叉戟就给他一顿猛揍。


    当他反应过来时,屏幕已经黑白了。


    一个偌大的红色“死”字出现在黑白背景上,如同血水般的颜色,显得有些恐怖。


    “我死了?”


    金鑫鑫一懵。


    这是他怎么都没想到的结果。


    本以为打小怪应该很简单才对,就跟别的格斗类游戏一样,直接无脑刷刷刷就行。


    结果,当他莽上去的时候,发现自己根本打不过对方,那灵活的走位、那恐怖的伤害、那敏锐的战斗意识,起码得是精英boss级。


    “是我打开的方式不对吗?”


    金鑫鑫重新开始。


    让他松口气的是,自己并没有从剧情最初开始进行,而是在跟师尊辞别。


    不然的话,他还得重新看一遍剧情对话。


    只不过,当金鑫鑫以为按照之前的对话告别师尊就能继续的时候……


    师尊:“跟你说过多少次了,这山间林里到处都是妖怪,你下山切记小心谨慎,万万不可疏忽大意,结果你刚下山就惹事,若非为师出手,你早就下阴曹地府了。”


    “这把屠龙刀暂且借你用用,等你顺利下山后,为师自会收回,届时,你就要靠自己了。”


    嗯?

    金鑫鑫一怔。


    本以为只是重复一下之前的对话,没想到居然还是隐藏剧情嘞。


    “所以……刚才打不过那两只妖怪也在剧情设计内吗?”


    金鑫鑫若有所思的想着。


    他松了口气,以为接下来的游戏流程就没这么难了,那两只多半是boss级别伪装成小野怪的,并非正常情况。


    至于屠龙刀?


    金鑫鑫陷入沉默。


    他觉得这把金闪闪的武器看起来有点眼熟,仔细一想,这不就是《热血传奇》里面的屠龙刀嘛。


    《大闹天宫》和《热血传奇》有啥关系啊?


    这应该只是恶搞的,不足为奇。


    如此想着,金鑫鑫装备好屠龙刀,拎着这把金闪闪的,违和感很足的兵器就下山了。


    然后——


    “我勒个草!”


    他再次遇到了那两只小野怪。


    惹不起、惹不起。


    金鑫鑫心里念叨着,就想试着找别的路。


    经过他的耐心寻找,总算是找到了一条隐秘的林间小路。


    当即眼睛一亮:“这里才是正常的路啊,那两只精英boss级别的小野怪多半是……”


    话未说完,戛然而止。


    就在他以为这条林间小路才是正常出路的时候,六只凶狠恶狼出现在视野里。


    论体型、论外观,这俩比之前那两个小野怪更像boss。


    这让金鑫鑫有种不祥的预感。


    没过多久,一个红彤彤的“死”字,再次出现在屏幕上。


    “这是什么情况?”


    金鑫鑫惊了。


    他突然想到了什么,赶紧用电脑翻了下原着剧情,认真跟游戏对比。


    虽然游戏剧情是经过改编的,但大体主线和设定,基本上是没错的,从原着里可以找到一些问题的答案。


    于是——


    查了半天的金鑫鑫,若有所思:“所以,那两只小野怪是真的小野怪,那六头野狼属于精英野怪……”


    他本以为自己不小心打到了游戏里的boss,结果闹了半天,自己居然被野怪打死了两次。


    不能忍啊不能忍。


    金鑫鑫重新开始游戏,这次跟师尊的对话就正常多了。


    他按照流程拿到了屠龙刀,然后去对付正常下山路的两只小野怪,经过一番努力,他总算是击杀了小野怪,可以继续走下去。


    “我的天,区区两只普通野怪,居然给我一种打boss的错觉。”


    金鑫鑫深吸了口气,他选择暂停,没继续玩下去,而是登陆游戏论坛。


    他很清楚。


    选择在发售第一时间入手《大闹天宫》的玩家肯定很多,绝不只是自己一个。


    他在游戏里遇到的问题,别的玩家也都会遇到。


    “我的天,你们玩没玩《大闹天宫》?这难度是在跟我开玩笑吗?”


    “我到现在半个小时了,连那俩拦路的小野怪都没打死呢,谁有攻略啊?求解。”


    “有一说一,这打击感是真的舒服啊,而且物理反馈也相当真实,除了地狱级难度之外,没别的缺点。”


    “光是地狱级难度这一条,就能劝退99%的玩家了。”


    “没你说的这么夸张,不过这款游戏确实是有点难,那俩小野怪直接颠覆了我对普通野怪的理解。”


    “你们这才到哪儿?有本事去打那六头狼啊,那种绝望会让你的游戏体验变得极其糟糕。”


    “别说了……我连正常路线都肝不动。”


    “好不容易打败两只小野怪,后面的一个比一个恐怖……特么的,我怀疑自己可能连这座山都下不去。”


    “按照剧情,孙悟空下山之后,主线才正式开始呢……我去,现在都这么难,后面怎么打啊?”


    “会不会是设计师调错了难度啊?总感觉这难度不太正常。”


    “调错个屁,你没看田老板微博吗?人家可是说的明明白白,这游戏难度稍高。”


    “这难度叫稍高?咱们理解的‘稍高’是一个概念吗?”


    “我感觉这游戏除了难点之外,物理反馈、操作上限都挺有感觉的,好好适应一下,应该就没问题了。”


    “希望是你说的这样吧,我现在已经不指望打到天宫了,我怀疑,自己可能连这座山都出不去……”


    刷着一条条帖子。


    看到各种与众不同的死法截图,金鑫鑫终于意识到,这是一款地狱级游戏,与以往玩过的任何游戏都不一样。


    唔……


    他总算理解了田陌云微博里提到的“难度稍高”指的是什么。


    “我就不信,以我的水平还能怕了这款游戏……今天先出这座山,明天回花果山准备征战天宫!”


    金鑫鑫立下了一个flag。


    他觉得自己这个目标挺容易达到的,唔……就是个小目标。


    然后——


    时间匆匆,很快,两个小时过去了。


    “艹!!!”


    金鑫鑫一扔手柄,气的有点自闭了。


    足足两个小时的时间,别说下山了,他连第一波“精英野怪”都没打过去。


    按照他的猜测,想顺利下山,至少需要先击败一个“普通级boss”才行,再不济也得是“领主级野怪”。


    原着里的反派,大致可以分为九个层次。


    普通级野怪、精英级野怪、领主级野怪!

    普通级boss、精英级boss、领主级boss!


    天神级boss、真神级boss、神君级boss!


    如果金鑫鑫没猜错的话,最后孙悟空“大闹天宫”的时候,对战的终极boss(玉皇大帝),应该就是神君级boss。


    他现在连“精英级野怪”都感觉跟噩梦一样,后面的……想想都不寒而栗。


    “这游戏……有病吧?”


    金鑫鑫买游戏的时候,还幻想着,自己能够如原着小说里的孙悟空一样,击败一个个敌人,最终打的玉帝狼狈求饶。


    当时他还担心游戏难度太低,玩起来没意思呢。


    结果现在……


    他感觉,自己的热情和梦想,很难坚持到自己打上凌霄宝殿的那一刻……


    ……


    关于《大闹天宫》难度太高的问题,在游戏发售的当天,就有不少玩家在网上吐槽。


    微博、贴吧、游戏论坛、飞信群、游戏评论区……


    几乎所有跟游戏沾边儿的地方,都有关于这款游戏的吐槽。


    微博上,有个热度很高的帖子。


    “说实话,对于田老板的这款游戏,起初我是没在意的,因为作为一名《拳皇》的半决赛选手,我在玩任何格斗类游戏时,只要稍用心些,掌握了技巧,就能轻松通关……直到我玩到了《大闹天宫》,才体会到了世道人心的险恶。”


    帖子附带了三十多张图片,每张都记载着不同的死法。


    透过“死”字背后的黑白图案可以看得出来,这家伙打到最后都没能成功下山。


    “我去,就连冷雨大佬都没能下山?这可是《拳皇》半决赛的顶级高玩啊。”


    “虽然两款游戏的战斗逻辑不一样,不过通常来说,《拳皇》技术强的玩家,在玩其他格斗类游戏时,往往具有天生的优势……”


    “冷雨大佬好厉害,居然打到月狼王了,这可是领主级野怪……”


    “楼上是怎么知道月狼王的?”


    “看直播啊,【星空直播】搜索江少,他一大早就买了游戏进行直播,打了足足10个小时才下线,连午饭都没吃,为了下山简直不要命。”


    “这么拼命?那他成功了吗?”


    “没有……不过他已经测出来了,月狼王是下山前的最后一道封锁,只要打通月狼王,就能看到外面的花花世界啦!”


    “没打通说个屁……这游戏也太特么难了,我现在都有点绝望了。”


    “打了一下午,心态有点崩,连我妈路过客厅的时候都骂我是废物,一点用都没有。”


    “好期待外面的花花世界……不过我们大概率只能看视频了。”


    “这特么也太难了!!起初田老板说稍有难度的时候我没在意,结果……我这才知道,我们理解的稍有难度不是一个概念。”


    “我们理解的是妖怪血量提升、攻击力增强,田老板理解的是野怪boss化、boss恶魔化,顺便再乘以10……这特么怎么打?”


    “长这么大,头一次见到这么凶狠灵活的野怪,妈妈我长见识了……”


    “作为原着读者,我是真忍不住想问问设计师了,你知道我听说《大圣》要改编游戏的时候有多激动吗?你知道我花2098元巨款购买这款游戏时有多期待吗?结果……你特么就给我玩这个?”


    “我也想吐槽了,我知道孙大圣的强者之路不容易,但……您让我们感受的这么真实,合适吗?”


    “吐槽归吐槽,《大闹天宫》的综合素质是真的棒啊,已经是目前顶尖的3D游戏水准了,就是流程稍短。”


    “流程短?呵呵呵……你要是能一个月通关,我特么敬你是个人才。”


    “这不是短不短的问题……我特么打了一天,连一只老虎野怪都打不过,你跟我谈游戏流程?”


    “田老板发微博了!!!我去,这特么也太气人了。”


    最后一句话,吸引了无数网友的目光。


    他们纷纷切换软件,打开【星空微博】,直接从“关注”列表看到了田陌云的最新消息。


    内容是这样的:


    “听说大家都很喜欢《大闹天宫》,作为设计师的我表示很开心,也很欣慰。”


    “又瞧见很多玩家吐槽,说《大闹天宫》难度太高,简直就是做出来恶心玩家的?”


    “针对这个问题,我特意咨询了我司的御用王牌体验师唐文静小妹妹,对方说难度刚刚好,并不觉得难。”


    “所以我就寻思着……这可能不是游戏的问题,唔,你们懂我的意思。”


    “《大闹天宫》本质上是一款非常优秀的RPG格斗类游戏,它的战斗系统是非常出彩的,非常具有划时代意义的。”


    “只是因为要适应3D战斗玩法+偏实的物理反馈,导致一部分玩家刚开始会感觉不适应。”


    “但请相信,这款游戏的内容不会让大家失望。”


    “大家可以慢慢摸索和尝试,然后寻找到适合自己的战斗方式,等适应战斗系统后,就能轻松击败野怪,看到外面的天空了。”


    “顺便说一句——”


    “《大闹天宫》下山前的剧情,仅仅是游戏最初始的一部分,真正精彩之处还在外面,尤其是天宫之战。”


    “所以,大家努力吧,相信自己,努力总会有收获的,加油!”


    ……


    洋洋洒洒的一封鼓励信,像极了成功学大师。


    网友们气的吐血。


    我们都在吐槽游戏难度太高,作为设计师,你不应该反思反思吗?


    咨询唐文静?

    唐文静???

    格斗类游戏连续三届比赛总冠军唐文静???


    大哥,您下次咨询一个正常点儿的玩家行吗?


    孩子想玩一款正常点的3D格斗类大作,求求您收了神通吧!


  第587章 《大闹天宫》口碑逆转;游戏厂商们表示学到了


    《大闹天宫》这款游戏,在游戏圈、读者圈、网文圈引起了极大的反响。


    高质量的3D格斗类游戏,而且还是【暴风雨游戏】出品,可以算是第一方大作了。


    (真正意义上的第一方,指的是游戏机硬件公司旗下的游戏开发团队)

    (但在大众眼里,硬件公司旗下的团队都叫第一方,甭管是不是同一家)

    虽然——


    这款游戏的高难度让不少网友都在吐槽,但这并不能掩盖《大闹天宫》的优秀品质。


    这款99元的游戏,各方面都做到了非常优秀的地步,堪称是【龙鳞3代】平台的又一重量级精品大作。


    而至于游戏里的各种死法,也被网友们拿来调侃。


    他们见面时的打招呼方式是这样的:

    小A:“你今天出山了吗?”


    小B:“还没有呢,不过我在努力。”


    小C:“哈哈哈,三天啦,三天都没出山,你就是个废物,今日起,逐出高玩圈!”


    小B:“呵,只是开个玩笑你还当真了?真是人性凉薄啊,这高玩圈不待也罢!”


    小D:“竟敢羞辱打上天宫的小B高玩?这高玩圈越来越腐臭了,还是解散了好。”


    小C:“什么?你竟已经打上了天宫?”


    小E:“刚才只是开玩笑的,小B你不要生气,还是回来吧,高玩圈没有您可不行啊。”


    小F:“哼,小B可是堂堂满级大圣,碾压神君级玉帝的存在,岂容你在面前放肆?”


    ……


    “你今天出山了吗?”


    一句平平无奇的问候,却能让无数主机玩家脸色发黑。


    还别说。


    网上的调侃和吐槽虽然很多,但这款游戏的口碑并没有外人想象的低,反而评价颇高。


    这是因为《大闹天宫》的游戏质量够好。


    尽管每位玩家都经历了无数种不同的死法,但依旧有一批人每天乐此不疲的挑战着,并且,每当击败一只野怪时,都会获得极为舒畅的爽感,仿佛是来自灵魂深处的喜悦。


    这种历经万千生死、无数磨难,最终一步步变强的感觉,既让人刻骨铭心,又能感受到自己变得坚强了一分。


    这是其他格斗类游戏无法带给他们的感觉。


    《大闹天宫》首次运用了3D物理反馈机制,配合高帧率高画质,让一切显得清晰而又真实,操作上限的大幅度提高,也让玩家们的进步空间变得更大,他们的每一次死亡,都能感受到一分收获,一分继续挑战下去的信心。


    也正是因此。


    《大闹天宫》首次给玩家们的游戏体验并不好,可当他们继续玩下去的时候,才能感受到这种游戏带来的魅力。


    魂系战斗手感!


    这可不是随便吹嘘出来的。


    而这种心态变化,也让玩家们开始给这款游戏极高的评价。


    当有人在网上吐槽时,一部分好心人也很乐于分享攻略,传授新玩家们一些技巧。


    《大闹天宫》的口碑缓慢提高,销量自然也不低。


    兴许是因为“高难度游戏”带来的影响,让更多的玩家有了这种“猎奇”心态,于是纷纷购买尝试。


    反正,99块钱也不算贵,对于能买得起【龙鳞3代】的玩家们而言,体验一下这款备受争议的游戏,也蛮划算的。


    ……


    田陌云也没闲着。


    他在发微博调侃玩家们之后,为了平息众怒,又连忙引导他们去催促游戏主播们去直播这款游戏。


    于是,一大群主播遭了劫。


    这事儿对他们而言也并非有益无害。


    《大闹天宫》的热度不低,主播们去直播这款游戏,本身就能吸引很多观众。


    尤其,这款游戏的直播效果很好,各种莫名其妙的死法,看起来非常下饭。


    主播们完全可以通过这种方式汇聚人气,然后趁机博同情,求送礼物什么的……就挺有意思。


    除了游戏有点折磨人之外,几乎没有任何可以吐槽的地方。


    唐文静当然也在直播。


    作为【星空直播】游戏频道的当红主播,唐文静的人气值还是很高的。


    而且,她还是去年的《拳皇》比赛冠军,同为格斗游戏,观众们也相信她能轻松驾驭《大闹天宫》。


    不少玩家也都抽空看看她的直播和录屏教程,从中学习游戏攻略。


    并不是所有人都喜欢自己摸索,自己摸索《大闹天宫》这种游戏,那是“真勇士”才会做的事情。


    大部分玩家的意志力其实没那么坚强,他们更喜欢查找攻略进行取巧过关,不然的话,他们可能都坚持不下去。


    好歹也是花99块钱买的游戏啊。


    他们就算不想打到最终结局,那最起码也得先出了这座山吧?

    外面的花花世界如此精彩,如果不出去看看,而是一直困在这座山里的话,那这99块钱不是都喂了狗?


    ……


    “刚发售时,我还以为这款游戏要凉了呢。”


    一名游戏设计师感叹:“没想到啊,这么高难度的游戏,竟然还能收获大量好评,实在是奇迹。”


    “这就是田陌云游戏带来的影响。”


    另一人则是说:“《大闹天宫》如果换成别人来制作,玩家们的第一波评价和口碑,足以劝退大量观望的玩家了,但田陌云游戏就不同,玩家们会去思考,甚至自我怀疑,而不是质疑田陌云的游戏设计水平……他敢冒险去开发这样的游戏,既大胆,又有十足信心。”


    田陌云的每一款游戏,都有大量同行会进行研究。


    他们会分析这款作品为什么能热卖,自己是否能借鉴,做一款类似的游戏。


    《大闹天宫》显然也得到了这样的待遇。


    “这款游戏的口碑,好坏参半,只是因为田陌云的粉丝太多,所以把这些负面评价都给镇压下去了而已,我们如果也开发类似游戏,玩家们恐怕不会接受吧?”


    “我的观点刚好与你相反:如果没有《大闹天宫》开创先河,我们自然不能轻易冒险,但现在,《大闹天宫》的口碑逆转,培养出了一大群喜欢这种类型的玩家,我们再做类似游戏,只要别做的太离谱,绝不会引起玩家们的排斥。”


    “这话在理,我也觉得可以尝试一下,利用【雷霆游戏引擎】可以做到相似的效果。”


    “与我们有共同想法的厂商应该不少,我们必须尽快做决定。”


    “我同意尝试,但成本需要控制一下,1000万以内吧,做一款小成本3D格斗游戏。”


    “1000万?开玩笑呢。”


    “把剧情和战斗系统做的精彩一些,画质采用动画式,能省钱,剧情动画也省去吧,大不了卖便宜点儿,49块钱总没问题吧?”


    “所以……《大闹天宫》低配版?”


    “这么说不合适啊,咱们可没有田陌云这么殷实的家底儿,尽量节约、稳健。”


    ……


    《大闹天宫》的成功,势必会让不少游戏厂商进行学习。


    而玩家们还不知道这件事呢。


    当他们发现未来某段时间,所有游戏都是高难度战斗的时候……一定会很开心吧?


    ……


    6月中旬。


    【快乐游戏公司】发布了一段新游戏视频宣传预告。


    田陌云转发并评论:


    “先说明一下,之前《齐天大圣》的游戏改编,其实是做了两份游戏设计的,并且,同时交给两家游戏公司制作。”


    “【暴风雨】的《大闹天宫》,大家这段时间也都见识到了,一款喜闻乐见的轻松趣味格斗游戏,大家都很喜欢,我也很开心。”


    “但也有一些网友表示遗憾,因为没有购买游戏机的缘故,无缘体验《大闹天宫》。”


    “不过,【快乐游戏】制作的新游戏,或许可以满足电脑用户,以及纯读者的需求。”


    “没错——”


    “【快乐游戏】开发已久的新游戏《梦幻西游》,是一款回合制多人在线网游。”


    “这款游戏的模式有点类似于《热血江湖》,只是整体颜值更高,且玩法改成了策略回合制,能充分照顾到一些比较休闲的玩家。”


    “《梦幻西游》采用免费游玩模式,无需购买点卡/月卡,也无需预先购买,至于充值……全看玩家们的个人想法和经济实力。”


    “如果对游戏里的充值内容感兴趣,且经济允许的话,完全可以通过充值获得更好的体验。”


    “而如果对那些东西不感兴趣的话,也没必要充值,完全可以免费游玩绝大多数的游戏内容。”


    “只是后续更新的DLC剧情和副本,或许就需要充值进行体验了……游戏嘛,总得赚钱才能养活自己,希望大家理解。”


    “《梦幻西游》将在6月16日进行公测,为期7天,正式版出来时可能会删档,所以公测期间不提供充值入口,望周知。”


    “公测期间,大家可以在【星空电脑】进行下载,也可以到相关的网吧去体验。”


    “希望大家能玩的开心。”


    ……


    田陌云的微博动态,很快引来了数以万计的阅读量。


    网友们在看完的同时,也忍不住发评论吐槽。


    “轻松趣味格斗游戏?田老板你是认真的吗?”


    “冒昧的问一句,您是从哪儿看出来大家很喜欢《大闹天宫》的?”


    “你是开心了,我却笑不出来,我的眼泪在肚子里流。”


    “《齐天大圣》的改编,居然还有新游戏?两家巨头同时制作……我的天。”


    “作为一个喜欢《齐天大圣》的轻度玩家,不敢玩《大闹天宫》,但还是蛮期待新游戏的。”


    “策略回合制哎,虽然有点老,不过我相信《梦幻西游》应该会很有意思,相信很多读者朋友会在游戏里相遇。”


    “蛮喜欢这种多人在线游戏的,《热血传奇》那边玩的有点累了,希望新游戏能带来不同的体验吧。”


    “期待游戏公测,回合制多人在线网游就很喜欢啊,点点鼠标就行,没那么高的难度,手残玩家真的伤不起。”


    “听说是【快乐游戏】制作的,我就很放心啦,这家的作品颜值一向棒棒呢!”


    “期待在《梦幻西游》里,遇到不一样的齐天大圣,期待颜值更高的孙悟空。”


    ……


    大部分网友的态度都是很正向的。


    但也有一些人明显对《梦幻西游》没兴趣。


    他们觉得这种MMORPG游戏一点意思都没有,肝的时间很久,而且操作上限很低,无法秀操作什么的,尤其还是回合制……


    现阶段,就连回合制的单机大作都少得可怜,网游……没有这么干的啊。


    当然——


    虽然对《梦幻西游》没什么兴趣,但也不至于嘲讽什么的。


    在田陌云的有意控制下,游戏鄙视链这种东西,还没有彻底成型。


    如果等到真正形成的时候,恐怕随随便便一两句话就能点燃……是好是坏,只能仁者见仁智者见智了。


    《梦幻西游》这类的网游,确实是没什么操作性。


    但,这是游戏的缺陷吗?


    对于那些喜欢操作的玩家们而言,一款游戏没了操作性,那立马就变得索然无味。


    可对于轻度玩家、休闲玩家,以及一部分喜欢经营、养成、互动的手残玩家而言,没有操作性恰恰是最合适的。


    不是所有玩家都喜欢赛车、足球、格斗。


    也不是所有玩家都喜欢竞技,喜欢凭着自己的游戏技术分高下。


    游戏技术好,或者是有这方面天赋的玩家,他们当然喜欢凭借自己的优势碾压对手,享受胜利的喜悦。


    可那些不擅长操作的玩家呢?


    谁会考虑到他们的游戏体验?


    这部分玩家的数量很多,甚至远胜过竞技玩家数倍。


    只是这些玩家不喜欢在游戏圈与人争论,甚至都没兴趣关注游戏圈,所以才给人一种存在感很低的印象。


    《梦幻西游》这类游戏,充分考虑过这些大众普通玩家的需求和感受。


    甚至可以说,大部分MMORPG网游,都在着重考虑这些大众玩家,而不是小众硬核玩家。


    这也是田陌云更重视《梦幻西游》,而不是《大闹天宫》的原因。


    相比起前者的恐怖盈利能力,后者能产生的盈利都不算事儿。


    或许——


    到了田陌云这个层次,早就不在乎钱了,赚不赚钱对他来说并不重要。


    可……


    “西游大IP”如果想要持之以恒的发展下去,保持十足的竞争力,免受时代的淘汰,那就必须产生盈利,而且必须是恐怖盈利。


    正如企业。


    一家不为赚钱而生的企业,注定是走不长远的。


    什么梦想啊理想啊都不好使,唯有盈利、唯有赚钱,才能让企业生存下去。


    生存不下去,还谈什么梦想?这不是扯淡嘛。


    ……


    好不容易平静下去的网文圈,因为这个消息又沸腾了起来。


    “《齐天大圣》这本书也太神了吧?居然又又又改编游戏?”


    “真正神的应该是这本书的作者,听说还是头一次写作……这特么得赚多少钱啊?”


    “不知道,但肯定是个恐怖的数字。”


    “《大闹天宫》改编成功,起码能拿到几百万吧?这又冒出来一个《梦幻西游》……”


    “跟《大闹天宫》相比,《梦幻西游》才是重头戏啊。”


    “特么的,好事儿全让这一本书给占了,我们这些普通作者什么时候才能站起来?”


    “这家伙绝对是所有网文作者的理想巅峰了。”


    无数同行作者们都流下了羡慕嫉妒恨的泪水。


    以往随便来个推荐都激动到不行的他们,此刻再也笑不出来了。


    就连“苹果高级作家群”也在讨论这事儿。


    “酸了,这回真的酸了。”——头秃设计师。


    作为本群第二大佬的他,都如此表态,更何况是其他人呢。


    “有请大圣兄分享一下获奖感言。@大圣。”——冬天多吃雪糕。


    “没想到我竟然跟这种大佬待在一个群里,好紧张啊。”——勤奋的小蚊子。


    “大圣兄这本书,起码也得赚八位数吧?酸了酸了。”——我的读者姓王名八。


    “八位数?我觉得你可以再大胆一点,别忘了,这还只是游戏版权,还有其他的呢。”——头秃设计师。


    “影视版权、实体书版权、漫画/动漫版权,甚至是小说角色形象授权……哇!”——松果儿。


    “大圣兄今年或明年,多半可以杀入作家富豪榜前排了,哎,人与人的差距好大。”——蜡烛火锅。


    田雯雯也跟着发消息凑热闹。


    不得不说,《齐天大圣》的成绩确实是太惊人了。


    一本网络小说能玩到这种地步,就连这些大佬都只能仰望感叹。


    过了一会儿,田陌云打字回复:“听说是因为这本书比较适合改编游戏,至于收入,估计没你们猜的这么多,这些大制作的分成比例都很低的,还要扣除各种成本和版权税……反正,也就还行。”


    这低调的可就有点过分了。


    聊了会儿,田陌云就告辞下线。


    关于《齐天大圣》这本书,还有其他一些事情要忙。


    比如其他类型的版权开发,特别是影视剧、电影、实体书出版等,这些才是最好的运营渠道。


    相比起单机游戏/网络游戏,电视剧、小说的宣传能力无疑是更强的,也只有这些都做好了,才能提升整个“西游大IP”的价值。


    而就在第二天——


    田陌云收到了来自【天宇娱乐公司】的新消息。


    《仙剑奇侠传》的影视剧杀青了!


    他这才想起来,自己之前将《仙剑》交给对方制作来着,只是后来太忙,都给忙忘了。


    算算时间,从年初到现在也有几个月了,这个制作周期的效率还算不错。


  第588章 游戏行业的现状;忠于碰瓷营销理念的【风云游戏】


    季芳云那边,将《仙剑》的影视剧版送了过来。


    田陌云最近都在忙研究中心的事情,没什么时间看。


    于是,苏琼就“帮忙”看了两集。


    “剧情跟游戏版相比,改动的地方挺多,说不上好坏,但特效方面显然不如游戏版精致。”


    苏琼说道。


    “很正常,毕竟成本是不一样的嘛。”


    田陌云并不意外:“我们当初做游戏的时候,耗费的成本挺高的,但那是因为我们能翻倍的赚回来,可电视剧不同啊,这东西即便拍的再好看,盈利也是有限的,【天宇娱乐】在电视台拿不到满意的分成权,就必须控制成本,特效嘛……当然能省就省。”


    《仙剑》电视剧,受限于成本的缘故,所以不光减少了特效,还减少了演员方面的开支。


    除了“唐淑淑”这么一个重量级女演员之外,几乎整个剧组都见不到几个一线明星,可谓是将省钱进行到了极致。


    而即便是这些有点咖位的明星,片酬也不算高。


    整个《仙剑》的成本只有小几千万,各方面都需要开支,自然不可能给明星开太高的片酬。


    最终呈现出来的效果嘛……


    其实还是挺不错的。


    田陌云没去看剧情,因为剧本和演员都是他亲自定下来的,看不看都一样。


    他重点去看了打斗戏的特效,以及演员的服装、妆容打扮等。


    对此还是非常满意的。


    小几千万能做出这种水平,足以说明整个剧组都在努力。


    而且,《仙剑》的完成度还不错,论质量,足以碾压市面上的大部分影视剧。


    尤其这还是一部仙侠电视剧。


    市面上的仙侠剧比较稀少。


    大部分都是家长里短,婆媳关系、婚姻、儿女学业/早恋之类的。


    除此之外,基本就是战争片,像是战争年代的家仇国恨、爱情、亲情、卧底生涯……


    观众们看的多了,也会产生视觉疲劳,自然也想看一些新鲜的东西。


    像是之前的《射雕》、《倚天》这两部武侠片,就引起了火热的反响,也让市面上多出了几部类似的武侠片。


    只可惜,大部分都只学到了皮毛,未曾学到精髓。


    上映的武侠片不少,收视率高的真没几个。


    一方面是拍摄成本不足、宣发成本不高,另一方面也是剧本、选角的问题。


    田陌云跟【天宇娱乐】合作的时候,成本接近上限(电视剧的平均盈亏线),演员都选用最合适的,剧本是田陌云亲自甄选敲定的……


    各方面都做到了极致。


    并且杜绝了那些乱七八糟的东西,什么公司内部竞争算计啊、资本强行插手剧本、胡乱塞演员之类的,就从没发生过。


    宣发方面,有【星空科技公司】的宣传渠道,简直好用到不行。


    这些自然都不是那些蹭热门的家伙可以相提并论的。


    《仙剑》的成本不算高,但在这个时代的所有影视剧里,也算是相当顶尖了。


    像是那些家长里短的婆媳剧,人家几十万就能拍一部大型连续剧……没得比,没得比。


    “总之,还是挺满意的。”


    苏琼说道。


    作为《仙剑》游戏的制作者,她的看法还是很重要的,这关系到【星空科技】是否愿意为《仙剑》电视剧做宣发。


    “还行。”


    田陌云点点头:“我等会儿让周云腾负责一下宣发工作,《仙剑》的电视剧如果火了,对我们开发续作有很好的帮助。”


    “要开发续作吗?”


    苏琼眼睛一亮,突然想到了什么,一脸警惕:“续作还要死女主?”


    “当然,这可是《仙剑》系列的灵魂。”


    田陌云笑了笑:“当然,暂时不做,今年大概率没时间开发续作了,等到《梦幻西游》正式结束后,还有更重要的事情要做。”


    ……


    《梦幻西游》、《反恐精英》,这是今年最后两款“第一方”电脑游戏了。


    这两款游戏结束后,除了日常维护和更新DLC之外,今年没有任何电脑游戏计划。


    想想看——


    电脑端的所有第一方游戏里。


    适合大多数上班族的休闲游戏:《我的家园》。


    带点儿操作性的休闲竞技游戏:《泡泡堂》。


    比较适合动脑的休闲策略游戏:《江湖杀》。


    适合大众玩家的多人在线游戏:《热血传奇》。


    上限极高的即时战略类游戏:《魔兽争霸》。


    适合装哔犯、零氪党的多人网游:《梦幻西游》。


    满足所有竞技玩家的枪战游戏:《反恐精英》。


    光是这么七款游戏,就足以满足90%以上玩家的游戏需求了。


    更何况,市面上又不是只有他们在开发电脑游戏,这两年不断推出的网游越来越多,不乏一些精品大作。


    田陌云认为,暂时没必要继续深耕这片市场了。


    尽管他还可以拿出一些很有意思的网游,但……已经没有了挖掘市场的意义,拿出来也只是圈钱而已。


    他不在乎这点收入,也没必要为了钱去做游戏。


    与其自己接连开发大量游戏,彻底榨干这片市场,留给同行/玩家一个吃相难看的印象,还不如在一开始就将市场让给这些友商呢。


    况且,其他游戏厂商做网游赚了钱,也是要分一部分给他作为“过路费”的。


    开拓一个大平台,让友商企业成为自己的打工仔,帮忙赚钱和扩大市场,这才是最好的玩法。


    金戈很早就提醒过他,做生意是不能吃独食的。


    田陌云现在考虑一些事情,也都会思考的更多,思考那些更深层的经济原理、资本规律。


    ……


    与此同时。


    《梦幻西游》即将公测的消息,也让那些准备进军网游行业的游戏厂商关注到。


    其中,就包括【风云游戏公司】。


    【风云游戏】的规模不小,03年的全年营收超过10亿,比起四大顶级都不会逊色太多,是行业内最强的一流厂商之一。


    这也是他们敢挑战【快乐游戏】的原因。


    人家可不是盲目自大、不知死活,能成为顶尖一流厂商,实力可见一斑。


    【风云游戏】一直是主机游戏领域的开拓者,他们擅长学习和探索,曾一度在主机领域超过四大顶级之一的【炽热游戏】。


    那段时间,【炽热游戏】一直在街机游戏疯狂圈钱,很少重视旗下主机游戏的开发,这才给了他们可趁之机。


    而【风云游戏】也正是借此机会,才隐隐有了“顶尖一流”的名气和威望,也因此诞生了挑战顶级厂商的野心。


    只可惜——


    伴随着【龙鳞3代】正式发售,整个主机市场的重心都直接偏移到3D游戏上。


    3D游戏的开发成本非常恐怖,哪怕有免费用的【雷霆游戏引擎】,以及【雷霆游戏战略投资】、【龙鳞游戏战略投资】,可以大大降低开发风险和压力,可游戏公司依旧需要承担数千万资金的成本。


    【风云游戏】犹豫了一下,结果就被顶级厂商直接甩在身后。


    像是行业四大顶级厂商、以及雷霆、龙鳞、凤凰三家旗下的第一方游戏团队,他们不光有强大的技术积累,更有几亿、十几亿的储备资金,完全可以应对一切风险,也完全不惧开发“3D大作”的压力。


    哪怕失败一两次,对他们而言也算不上伤筋动骨,他们有更多的试错机会。


    可【风云游戏】不行啊。


    虽然03年的营收破10亿听起来很牛批,可自家人知道自家事儿。


    他们整个公司的储备资金也就1亿出头,旗下又没多少可套现资产,而且开发团队对于3D游戏非常陌生……


    在这样的情况下,他们哪里敢贸然出手?

    就算【雷霆游戏】的3D引擎不要钱免费用,就算【雷霆】、【龙鳞】两家都有投资、扶持计划,可他们依旧需要承担数千万的开发成本,这对于【风云游戏】而言,绝不是小数目。


    一旦游戏扑街了,血本无归,【风云】绝对是要元气大伤的。


    也正是因为资金底蕴、技术底蕴的匮乏,导致他们这个“仅次于四大顶级”的一流厂商,直接被拉开了差距。


    尤其是在玩家们的眼里。


    旗下有没有3D大作,几乎成了广大玩家衡量游戏厂商实力的标准。


    【风云游戏】不敢在这个领域冒险,却又想冲击顶级厂商的位置,于是,他们将目光瞄向了网游市场。


    伴随着【璀璨明珠计划】的火热成功,网络游戏的市场份额无限接近主机/掌机游戏领域,成了游戏市场的下一个热门风口。


    【风云游戏】的老板认为,如果在网游领域成功了,他们照样可以成为顶级厂商,甚至超越现阶段的四大顶级。


    而就在他们准备成立网游研发部门的时候——


    【快乐游戏】成功改编了《我的总裁哥哥》,一款百万成本的单机小制作,却赚了数千万。


    这让【风云】的老板看到了一丝商机。


    既然连【快乐游戏】这种顶级厂商都开始关注网络文学,那他们是否可以趁着这个热度,开发一款类似的IP网游呢?

    这就有了后来寻求购买《齐天大圣》未果,转身买走《血剑侠客传》并开始碰瓷的缘由。


    ……


    《梦幻西游》即将公测。


    最重视这事儿的无疑是【风云游戏】。


    之前《大闹天宫》发售的时候,他们还以为换了制作商,于是急急忙忙调整战略。


    结果,好不容易调整的碰瓷战略还没开始实施,人家真正的IP网游来了……


    “碰瓷还是要碰的。”


    风云老板一脸睿智的说:“甭管是单机还是网游,只要有热度,咱们就往上凑,《梦幻西游》不是要公测吗?那咱们也跟着公测,一款回合制多人在线网游而已,这种玩法未必有多少玩家喜欢,咱们的《血剑侠客传》还是即时战斗呢,不比他们差。”


    老板自信满满,可运营总监却一脸凝重。


    《血剑侠客传》采用的是类似《热血传奇》的玩法,画风也是模仿后者,只是在此基础上修改了盈利模式,由时间收费改成道具收费。


    没想到居然跟《梦幻西游》撞车了,对方也是道具收费模式。


    虽说两者的类型不同,一个策略回合制,一个即时战斗,但……


    这两个不同类型的区别并不大,都是照顾手残党的弱操作玩法,都是多人在线,都是升级变强流。


    《梦幻西游》的出现,对他们来说绝对是个头号大敌。


    相比起《梦幻西游》,《血剑侠客传》更像是一款免费版《传奇》,竞争力天生就不如前者。


    况且,对方还有更强大的宣发实力、资金储备……


    这是一场硬仗啊,前有《梦幻西游》,后有《热血传奇》,《血剑侠客传》夹在中间可不好受。


    而且……


    不是只有他们两家在竞争,其他几家低调开发网络游戏的一流、二流厂商,随时可能跑出来杀他们一个措手不及。


    《血剑侠客传》想要生存下去,困难重重。


    但如今他们也别无选择,唯有死磕下去,如同恶狼般的与敌人厮杀,才能换来一丝活路。


    ……


    游戏圈,是个很残酷的行业。


    外界媒体整天都在报道,说某某游戏营收数千万、上亿,说某某大学生团队一款游戏赚了几百万。


    听上去好像做游戏就能赚钱,好像游戏行业就是拎着麻袋捡钱一样……


    可他们谁关心过那些破产的、落寞的游戏厂商?


    因为贸然进入游戏行业,最终血本无归、债台高筑的创业者,数不胜数。


    甚至不乏一些因为破产而跳楼自杀的小企业老板。


    也不乏一些曾接近顶级的一流厂商,因为接连数款游戏失败,最终不得不转行或申请破产。


    游戏行业,就跟娱乐圈一样。


    它是无数年轻人梦想开始的地方,也是无数创业者梦想破碎的地方。


    【风云游戏】贵为顶尖一流,在外人眼里光芒万丈,随便一款游戏的收入都能让无数创业者望尘莫及。


    可……他们同样不敢冒险。


    甚至在没有把握的情况下,眼睁睁看着别人开发3D游戏赚的盆满钵满,愣是不敢轻易尝试。


    《血剑侠客传》这款开发成本近2000万的网游,对他们而言,也是一次不小的尝试。


    成功的话,他们会考虑“暂时”转型到网游领域,等机会成熟了再回归主机领域,彻底奠定自家的技术实力。


    失败的话……就得召开高层会议,商议未来的打算了。


    到底是继续尝试网游,还是硬着头皮去冒险开发3D大作……二选一的抉择,尽管这俩选择都不是很理想。


    至于说后退一步,继续开发基于【雷霆1代】、【龙鳞2代】的16位主机/掌机游戏?


    那是最后不得已才会考虑的事情。


    毕竟,堂堂的“顶尖一流”厂商,如此回退的战略,多半要被游戏圈的同行/玩家们笑话死。


    而且……


    真以为后退一步就能吃上饭?


    呵呵,想多了。


    真要是这么容易就吃上饭,就不会有一流厂商混不下去,最终申请破产或转型了。


    在游戏圈,头部的高利润的“大头”,属于顶级厂商、一流厂商。


    而那些比较小众、竞争力小的游戏类型和游戏平台,是属于二、三流厂商,以及不入流工作室/新团队的天下。


    像是如今被公认过时的16位平台:【雷霆1代】、【雷霆掌机】、【龙鳞2代】、【凤凰2代】、【手机游戏】。


    这些深耕于此的小厂商,比那些大厂商更清楚该如何才能开发出好卖的游戏。


    甚至,至今还有很多工作室在开发8位游戏。


    大夏国及周边国家的游戏市场里,【龙鳞1代】、【三巨头8位机】、【凤凰1代】等机型的市场占有率还是很高的。


    这部分机型的玩家,他们依旧有购买新游戏的需求,这片市场虽然小的可怜,而且相当落后,可还是养活了无数的游戏工作室。


    而这些工作室,在开发这些“落后技术”的游戏时,比大厂商强了无数倍。


    一流厂商如果在自家的“地盘”吃不上饭了,回退到这些“过时平台”混饭吃,只会被打击的怀疑人生。


    也正因此——


    游戏行业的厂商们,都过得很有危机感。


    他们通过同级竞争、跨级竞争,厮杀的极其惨烈,一个个就像是快饿死的野兽在雪地相遇,不是你死就是我亡。


    而那些刚入行的新人们,眼巴巴的拎着麻袋就跑进来捡钱了……


    啧啧啧!

    这事儿怎么说呢。


    做人做事,还是要有点冷静思考能力的,也不想想,真要是能拎着麻袋捡钱,还会有大量游戏公司破产倒闭吗?

    ……


    在《梦幻西游》公测的前夕,《血剑侠客传》同样打出了公测的口号。


    这事儿引起了大量网友们的热议。


    部分网友吐槽后者厚脸皮蹭热度越来越熟练了,但更多的网友则是作壁上观、吃瓜看戏。


    田陌云自然注意到这事儿。


    不过他也没在意,只是让【微博】、【贴吧】的运营团队多注意一下,尽量疏导舆论。


    碰瓷可以,竞争可以,但不要引起其他的误会和纷争,那样对双方都不利。


    至于其他互联网公司所经营的游戏论坛、社交论坛之类的,他懒得管,目前还是【星空】自家的论坛流量最大,也最需要重视。


    田陌云很欢迎竞争,因为唯有竞争才能保持活力,才能让整个行业越来越好。


  第589章 《梦幻西游》公测;《血剑侠客传》公测;

    6月16日。


    一个平平无奇的日子。


    《梦幻西游》就这么悄无声息(高调无比)的公测了。


    微博、贴吧等论坛里,纷纷将《梦幻西游》公测的消息做成了热搜,吸引大量的网友点击浏览,关注此事。


    虽然不是正式上线,仅仅只是公测,但重要程度依旧丝毫不减。


    而与此同时。


    隔壁的《血剑侠客传》也紧跟其后的开始了公测。


    他们的运营团队遍布全网,几乎只要有他们的地方,就能看到跟《血剑侠客传》有关的内容。


    比较有趣的是。


    他们的宣传文案是这样写的:


    【震惊!某游戏公司竟然做了这样的事!网友怒斥:简直业界耻辱。】


    咳咳……


    重来。


    【《梦幻西游》公测?有一款游戏比它更值得关注……】


    【田陌云真的不可战胜吗?我不信……】


    【作为《梦幻西游》的宿敌,它同样是一款好游戏……】


    【今天不只有《梦幻西游》,更有这款史诗级大作……】


    拢共上百个版本的宣传文案,要么碰瓷田陌云,要么碰瓷《梦幻西游》。


    总之,【风云游戏】已经打定主意,将两款游戏强行捆绑营销。


    如此一来,体验过《梦幻西游》的玩家,大概率也会体验一下他们家的《血剑侠客传》。


    反正,两款都是免费网游,体验不花一分钱。


    反正,这些普通网友的时间是最不值钱的。


    只要不掏钱,他们就会很乐于尝试,浑然不在乎浪费多少时间。


    ……


    在《梦幻西游》公测之后。


    田陌云并没有去游玩体验,作为游戏设计师,他参与了游戏开发的每一个步骤,也在内测时体验过几次。


    《梦幻西游》前期的这些内容,对他而言并没有什么新奇的。


    至于说网络游戏最核心的多人互动玩法,那也得等到正式上线之后才有趣,现在嘛……还是算了吧。


    与《梦幻西游》相比,田陌云更好奇《血剑侠客传》这款游戏。


    据小道消息,【风云游戏】为了开发这款游戏,前前后后花费了不下2000万资金,这实在不是一笔小数目。


    虽然无法跟《梦幻西游》相比,但如此大成本的制作,对于一款MMORPG游戏而言,也算是市面上罕见的重量级了。


    这让他很感兴趣。


    于是,趁着节假日没有工作,田陌云就下载进行体验。


    ……


    《血剑侠客传》的界面有些类似于《热血传奇》,只是在此基础上做了一些“改良”。


    倒也不能说更好。


    只是,画风这种东西,看时间久了会有些腻味儿,如果改换一种风格的话,能给玩家们带来一些新鲜感。


    《血剑侠客传》也正是在这方面下了功夫。


    这款游戏的画风、界面设计、人物建模、战斗玩法、帮派竞争、战力榜排名、商城交易等设定,都是依照《热血传奇》进行制作的。


    乍一看,还以为是《热血传奇2.0》呢。


    这世界上没有任何游戏是完美的,《热血传奇》也是。


    同样的一个玩法设计,有些玩家喜欢,有些玩家不喜欢,这都是很正常的事情。


    而《血剑侠客传》怎么做的呢?

    他们似乎专门搜集过关于《热血传奇》的玩家评论,将那些“缺陷”全部都填平了。


    这款游戏是基于《热血传奇》的内核进行开发的,但却做了大量的新设计。


    换言之,两款游戏只是看上去、玩起来差不多,可深入接触后就会发现,这完全是两种截然不同的游戏风格。


    这一点不光体现在游戏系统设计上,还有盈利模式……


    《热血传奇》倚靠点卡/月卡进行盈利,后期又开通了官方商城,玩家们可以在游戏商城里进行交易,游戏运营团队则从中抽成。


    这款游戏还是相对公平一些的,土豪玩家固然有优势,但平民玩家只要肯肝,也不是没有机会,战力系统并未崩溃。


    而《血剑侠客传》则不同!


    这款游戏采用免费下载游玩+道具收费的盈利模式。


    道具收费是个什么玩法,前世玩过手机网游的基本都清楚。


    说白了:充值就变强!


    如果是那种偏操作性的还好一些,平民玩家或许还能有点动力。


    可这种即时战斗类MMORPG游戏呢?

    操作上限极低,疯狂堆砌战力值是唯一有效且好用的方法。


    换言之,在《血剑侠客传》这种游戏里,平民玩家将不再有任何尊严,他们存在的唯一意义,就是成为土豪玩家装哔的趣味儿。


    这一点,与《热血传奇》的设计初衷南辕北辙。


    更别提是魔改版的《梦幻西游》了。


    ……


    “直接放弃平民玩家,全方位为土豪玩家服务,倒是很大胆的设计。”


    田陌云有些惊叹。


    确实是大胆。


    在这款游戏诞生之前,市面上都没有这么玩的游戏。


    目前诞生几款不错的网络游戏,几乎都不会朝着土豪玩家倾向。


    就是因为制作商很清楚,在现有的市场环境里,土豪玩家能提供的利润其实是不多的,更多的还要倚靠大量的平民玩家。


    甚至,一些厂商为了游戏的平衡机制,还会限制土豪玩家的战力值上限,甚至是充值上限。


    这就是不希望因为1%土豪玩家,而破坏了99%平民玩家的游戏体验,从而大幅度缩短游戏寿命,还会坏了自家口碑。


    短期利润重要,还是长期利润重要,大家心里都懂。


    偶尔也有一些倾向于土豪玩家的网游,但也做的非常保守,设计师既想要赚平民玩家的钱,又不想放弃土豪玩家。


    然而这种游戏的寿命都不会太长远。


    土豪玩家觉得不痛快,平民玩家又觉得制作商的吃相太难看。


    没了利润,又坏了口碑,久而久之,也就没有厂商愿意这么干了。


    但眼下——


    《血剑侠客传》的诞生,却直接打破了这样的平衡。


    田陌云对前世的重氪游戏十分清楚,因此,他一眼就能判断出《血剑侠客传》的盈利核心。


    制作商就差没直接说了:“我们这款游戏就是给土豪玩的,没钱还想玩?玩nmb!”


    以往的大部分网游制作商,都为了平民玩家而放弃土豪玩家,认为这是明智之选。


    可《血剑侠客传》直接就反其道而行之,为了拉拢土豪玩家,毫不犹豫的选择放弃平民玩家。


    哦不!


    不是放弃平民玩家,而是放弃平民玩家的游戏体验。


    有句话怎么说的来着:吊打平民玩家,也是土豪玩家的游戏乐趣之一!


    ……


    “人才啊。”


    田陌云轻叹:“我总算知道【风云游戏】为什么能毫不犹豫的碰瓷,甚至连碰瓷文案都这么不要脸,原来……他们的游戏更不要脸。”


    他几乎能想象到。


    等《血剑侠客传》正式上线的时候,绝对能博得全网的一片骂声。


    但与此同时,这款游戏也可以在无数骂声中,将热度和知名度直接堆砌到巅峰,吸引无数玩家去体验,最终成为土豪们的装哔现场。


    至于游戏本身嘛。


    要么,一飞冲天,成为全网最成功的的另类网游之一。


    要么,彻底暴毙,沦为网友们嘲讽、同行们引以为戒的奇葩产物。


    田陌云不知道自己该不该佩服【风云游戏】的老板。


    据说那家伙连投资开发3D单机大作都不敢,就怕亏本,本以为是个保守谨慎之辈,没想到竟然还敢做出这么冒险的创新来,这是要颠覆整个游戏圈,踩着无数同行问鼎顶级厂商序列啊。


    不过想想也对。


    如果对方真的连这点气魄都没有,【风云游戏】也就不可能成为行业“顶尖一流”厂商了。


    游戏行业一向是实力说话,没有任何侥幸可言。


    任何一家在游戏行业混的风生水起的厂商,都是靠着一款款热销大作奠定江湖地位的。


    而能够成为“顶尖一流”的厂商,更是其中的佼佼者。


    他们在技术积累、资金积累、经验积累方面,或许不如四大顶级,但也绝非寻常厂商可比。


    大夏国游戏行业有上万家公司,【风云游戏】能排进前十之列,可不是友商让出来的。


    而这一次——


    倘若【风云游戏】真的借此机会问鼎顶级厂商的话,那么,哪怕《血剑侠客传》真的骂声如潮,也不会有多少同行鄙视他们,甚至还要跟在身后学习、参考、借鉴、模仿,并寻求新游戏的契机。


    这就是游戏行业,非常真实。


    ……


    “他们这游戏能成功吗?”


    苏琼的脸色有些古怪。


    作为【快乐游戏】的主导者,有人要挑战他们家的江湖地位,而且还是个顶尖一流的游戏厂商,那苏琼肯定是要在乎的。


    而对于《血剑侠客传》这款游戏,苏琼当然也要抽空玩一玩。


    于是,当苏琼发现这款游戏的盈利核心时,一时间都感到发懵,本以为是什么传统网游呢,没想到……


    “可能会成功,也可能不会。”


    田陌云淡淡说道:“《血剑侠客传》这款游戏,摆明是为土豪玩家开发的,如果能成功笼络这些玩家,并且让他们心甘情愿的充钱支持,那当然是可以成功的,可如果不能笼络土豪玩家的话,那就要失败了。”


    “不过,以我的看法,大概率是可以成功的。”


    “首先,《血剑侠客传》这种游戏,短时间内找不出第二款,这种具有开拓性的产品定位,还是很容易做出一片市场的。”


    “其次,游戏圈里也确实拥有这样一群玩家,他们喜欢在游戏里呼风唤雨、号令群雄,却又不想或没时间天天玩游戏打装备升级,找代练也只能打出几个强大的账号,而无法制霸全服……市面上的游戏都不能满足他们的需求,这个时候,《血剑侠客传》的出现,对他们而言倒也很有意思。”


    “真正的土豪玩家,他们非常乐意通过充钱的方式来得到皇帝般的待遇。”


    “你去看看直播就知道了,直播内容都是免费的,没有任何限制条件,可照样有人为了刷存在感,为了在主播/观众面前秀,直接砸出几十上百万,成为所谓的榜一大哥。”


    “做生意就是这样,有需求就有商机。”


    “《血剑侠客传》这样的游戏,正是因为制作商看中了这块儿市场,所以特意开发出来,其目的就是为了跟市面上的游戏做一个明确区分,并且,试图通过这种开拓全新市场的方式,让自家成为新顶级巨头。”


    “还有,别忘了。”


    “看上这些土豪玩家的不只是《血剑侠客传》,我们的新游戏《梦幻西游》,在设计游戏的时候同样有在照顾土豪玩家的游戏体验,在不破坏游戏平衡和寿命的前提下,尽可能的满足土豪玩家。”


    “只不过——”


    “相比起《血剑侠客传》,《梦幻西游》的吃相比较收敛而已,我们更多的是依赖愿意付费的平民玩家,而不是专盯土豪,这是最大的区别,但你也不要因此就觉得【风云游戏】的吃相太难看。”


    “【龙鳞3代】的出现,直接抬高了整个主机游戏市场的门槛,如同【风云游戏】这般不敢贸然开发3D大作的厂商很多,他们要么尝试性的做一些小成本游戏,要么就只能转型去做别的平台……活着,是一件很难的事情。”


    “【风云游戏】在给新游戏做宣传的时候,硬着头皮一个劲儿的碰瓷,也是无奈之举,他们没有我们这么优厚的生存条件,为了求保险,就只能把一切能用的手段都用上……我说的是合法手段。”


    “当然——”


    “也不要觉得他们多高尚,毕竟,说到底都是赚钱嘛,都是为了一个又一个的小目标,又不是为了什么梦想。”


    “为了赚钱辛苦点是应该的,压力大点儿、不要脸一点儿也都是应该的。”


    “这世界上哪有既能赚钱又保险稳妥的生意啊?”


    “压力越大,风险越大,收获也就越多,这就是游戏行业。”


    “像是《血剑侠客传》这种游戏,我们作为业内人士,没必要排斥、反感,但也没必要非得跟着学习。”


    “只是,适当的去分析、研究、总结,还是很重要的。”


    “当然,这不是现在要做的事情,还是等《血剑侠客传》最终的成绩出来吧,成了,我们分析成功的因素,败了,我们分析失败的原因,就这样。”


    ……


    作为一个玩家,田陌云当然是要鄙视“氪金=战力”这种设定的。


    因为游戏厂商的吃相实在是太难看,这种设定直接让普通玩家彻底玩不起游戏了。


    当然,你也可以说这种游戏是免费的,不充值也可以。


    但问题是,玩氪金游戏不充值,那跟被游戏玩有什么区别?充当土豪玩家的玩具吗?游戏体验能好吗?


    可——


    作为一个游戏设计师,田陌云却没有鄙视的必要。


    因为他很清楚,这种重氪游戏本身就不是给普通人玩的,它本身的定位就不包含那些氪金能力不强的玩家。


    就跟手机一样。


    便宜的几百块,贵的几万块,价格公开透明,完全没有购买限制。


    你的消费能力不行,却非要花费数万元购买奢侈手机,然后骂一句坑钱……那手机厂商也挺委屈的啊。


    重氪游戏专门伺候土豪,谁充钱多谁就是爸爸,这种游戏规则本来就是土豪最喜欢的,普通人参与进去,不亚于用自己的年薪挑战人家一天的零花钱……


    而平民玩家也有适合自己的游戏。


    像是《泡泡堂》、《魔兽争霸》、《我的家园》、《江湖杀》这些非常注重平衡性的,管你是不是土豪,在游戏里都一样。


    还有很快就会发售的《反恐精英》。


    在这些游戏里,人人平等,技术才是王道。


    每一款游戏都有属于自己的市场定位。


    重氪游戏的目标玩家群体就是土豪,你不是土豪却非要参与进去,那还有什么好说的呀。


    只是很多事情……站的位置不同,观点、心态自然也是不一样的。


    田陌云没兴趣给重氪游戏站台,却也不会仗着自己掌管整个【星空OS】平台,就禁止重氪游戏诞生,毕竟人家也没违法不是?


    游戏文化的大繁荣,本就应该海纳百川。


    如果仅仅因为自己不喜欢,就去否定、拒绝某款游戏,那这……跟不喜欢吃川菜,于是每次吃川菜就给差评的美食家有什么区别?

    ……


    田陌云没太关注自家的《梦幻西游》,因为重氪游戏的出现,给他带来了许多深度思考的意义。


    不过在网上,《梦幻西游》的热度却非常恐怖。


    “讲真的,起初我对《梦幻西游》这款游戏是没多少期望的,但玩了一上午的体验……怎么说呢,我很喜欢这款游戏的氛围。”


    “《梦幻西游》的画风好棒,跟《泡泡堂》、《我的家园》有的一拼,而且回合制的战斗特效和配音都挺好的。”


    “我不太清楚这款游戏的市场定位,不过我很喜欢它的氛围,感觉这应该是一款轻度休闲类的社交网游。”


    “哈哈哈,《梦幻西游》版本的孙悟空好可爱啊,跟《大闹天宫》是两个画风,不过我都挺喜欢的。”


    “非常期待《梦幻西游》正式上架后的表现。”


    “作为《大闹天宫》的第一批玩家,当我玩到《梦幻西游》的时候真的想哭,这才是我最想要的游戏改编啊。”


    “没错没错,《大闹天宫》那都什么玩意儿啊,呸。”


    “楼上讨论游戏就讨论游戏,别捧一踩一好吗?我家《大闹天宫》独自美丽,不参与攀比,谢谢。”


    总的来说,第一批玩家的反馈还是非常棒的。


    魔改版的《梦幻西游》,盈利项目非常侧重外在颜值而非战力,所以,在设计游戏时,对游戏氛围做了调整,没有《热血传奇》那么功利和暴力,这种设计可以讨好大部分轻度/休闲玩家,让他们在玩游戏时能够感受到快乐,而不是疲倦和负担。


    《梦幻西游》比较强调玩家与玩家之间的互动性,很多任务都是要组队才能完成的。


    最高支持5人组队,可以由队长带队刷副本、打比赛,其他玩家在设置好自动挂机后,可以一边看戏一边打字聊天(有点像瑶瑶公主)。


    这是游戏的一大乐趣,也是区别于市面上其他网游的重要玩法,从这一点上,就能看出田陌云在做魔改时的想法。


    至于隔壁的《血剑侠客传》?

    网友们的评价可就不是很美妙了。


    “不知道是不是错觉,我感觉自己在玩《热血传奇》山寨版。”


    “跟《热血传奇》是同类型游戏吧?都是江湖画风,都是即时战斗、刷怪升级。”


    “《热血传奇》玩时间久了很累的好吗?还来?反正我是对这种游戏不感兴趣了,还不如玩《泡泡堂》呢。”


    “这款游戏唯一的优势就是免费了吧?跟隔壁《梦幻西游》比起来,差了不是一点半点,就这还挑战呢?不怕笑掉大牙?”


    “我觉得还行啊,虽然类型没啥新意,不过玩玩还是可以的,毕竟免费嘛。”


    “同样是免费游戏,感觉还是隔壁的《梦幻西游》更靠谱,【快乐游戏】的运营实力也是稳稳地。”


    “仁者见仁智者见智,没啥好比的,等下个月正式上线就知道了。”


    “不知道你们有没有察觉到……《血剑侠客传》的bug蛮多的,整体质量还不如《热血传奇》呢,感觉有点太仓促了。”


    “据说本来是准备7月初公测的,结果为了蹭《梦幻西游》的热度,所以才缩短了半个月,半个月啊,能不仓促嘛。”


    “这……就硬蹭呗?”


    “讲真的,这款游戏给我的感觉有些奇怪,可能是公测版没做好,也可能是别的原因,总之就是……玩起来不舒服。”


    “散了散了,还是去玩隔壁的《梦幻西游》好了,而且游戏里好多玩家都是原着读者哎,话说这本书很火吗?”


    “呵呵,网文圈的顶级神作,被田老板看重,一口气开发了两款IP游戏,你说火不火?”


    很多网友都不看好《血剑侠客传》。


    他们认为这就是个山寨版《热血传奇》,而且游戏玩法还很奇怪,跟《热血传奇》相比,少了几分感觉。


    而与此同时,《血剑侠客传》强行缩减开发时间,将半成品拿出来蹭热度的行为,也让许多玩家觉得不靠谱。


    当然——


    这也只是一部分玩家的评价,而且游戏也还只是公测环节,并非正式上线,所以也没什么好批评和吐槽的。


    一切,都要等到正式上线后,才能看到游戏的质量到底如何。


  第590章 重氪游戏能成功吗?郁闷的头秃设计师


    时光飞逝,转眼就到了6月末尾。


    两款网游的公测早已经结束了,即将迎来正式上架。


    不久前,两款游戏同时公测,再加上【风云游戏】那边一直在蹭热度带节奏,这也让玩家们下意识开始对比两款游戏。


    而这么一对比。


    《血剑侠客传》的劣势可就太大了。


    相比起精心准备的《梦幻西游》,这款游戏各方面都被碾压,几乎没有任何可比性,被不少玩家嘲笑、调侃。


    大量玩家都认为,《血剑侠客传》只不过是一款山寨《热血传奇》的游戏而已。


    就这也能跟《梦幻西游》较量?怕不是想太多。


    但也有一部分玩家,他们有些厌倦《热血传奇》的游戏设计,却又对《梦幻西游》这种回合制网游不感兴趣,于是就喜欢上了《血剑侠客传》,自然不希望有人嘲笑和抹黑,于是双方就争吵了起来。


    互联网嘛,双方隔着屏幕无所顾忌,自然是如同炸药桶般,一点就爆。


    也正是在这种争吵中,《血剑侠客传》被提及的次数越来越多,在一些游戏领域的论坛里,都直接上了热搜榜。


    至于说微博和贴吧?


    还差一点儿,热度明显不够,但如果是对游戏感兴趣,或者是对八卦感兴趣的网游,也都会听到两款游戏的名字。


    ……


    “年轻人,就是火气旺。”


    田陌云浏览着论坛,漫不经心的说道:“《血剑侠客传》已经有成功的潜力了,重氪游戏一旦成功,接下来的网游市场就要彻底掀起争端了,当然,这是好事。”


    重氪游戏的盈利模式,就像是某楼里的美丽少女,一个个争奇斗艳,恨不得把你直接拽进去彻底榨干……


    这种盈利模式虽然口碑极差,可如果成功的话,那就是暴利。


    像是《血剑侠客传》这种游戏,只要运营团队有脑子,一年赚它十几亿都不成问题。


    或许,《血剑侠客传》的寿命会急速缩短,变成一款火爆而又短寿的游戏,但那又如何呢?反正是赚到钱了,而且是就连“四大顶级”都会心动的恐怖盈利。


    到时——


    想要染指重氪游戏市场的厂商必定不少,搞不好还会有顶级厂商亲自出手拎麻袋捡钱。


    如此一来,网游市场可就要彻底热闹起来了。


    田陌云不喜欢重氪游戏,可他很期待这种热闹,他也想看看这个世界如何看待这种盈利模式。


    玩家们的态度、游戏厂商们的态度、资本的态度,甚至……公众的态度、大夏官方的态度,这都很重要。


    当然!


    田陌云自己肯定是不会参与进去的。


    靠着【雷霆集团】全世界范围疯狂吸金,他一天都能净赚几个亿,哪能瞧得上重氪游戏这点“小钱”?

    就让他们玩去吧,自己作壁上观,吃瓜看戏即可。


    ……


    “《血剑侠客传》能成功吗?”


    苏琼可不知道这家伙的小算盘,好看的眉毛微微皱起,有些不解:“你是从哪儿看出来,这款游戏有可能成功的?”


    她的看法刚好相反——不看好!


    《血剑侠客传》在网上的评价只能说一般。


    网友们喜新厌旧,觉得《血剑》比《热血传奇》的质量好。


    但在苏琼看来,《血剑》的内核是有大问题的。


    不论是玩法深度还是战力体系设定,都会狠狠的削弱《血剑》的寿命和口碑,除非正式上线的版本有大进步,不然,这款游戏肯定走不长远。


    还不只是这样。


    如果《血剑》的对手是《热血传奇》的话,凭借着免费游戏的噱头,说不定还真有几分机会。


    但问题在于:《血剑》强行对标的并不是《热血传奇》,而是《梦幻西游》。


    大众网友对《梦幻西游》的评价完全碾压《血剑》,进一步压缩了对方的生存空间。


    而且,《梦幻西游》也是免费游戏,直接削掉了《血剑》的一大优势,在这样的情况下,对方哪来的成功机会呢?


    ……


    “这个……”


    田陌云想了想:“这就涉及到人性心理学了,这是一门大学问。”


    “求解!”


    苏琼真心搞不明白。


    “我现在不想跟你说……我是说,我不想现在跟你说。”


    田陌云摇摇头:“《血剑侠客传》只是有成功机会而已,是否能成犹未可知,变数太多了,我等这款游戏正式上线后的反馈出来,再跟你仔细讲。”


    他不是一个勤快的人。


    重氪游戏模式的核心规则,无非是“充值=变强”而已。


    但这仅仅是游离在表面上的理解,真要仔细深挖的话,这里面的门道挺多的。


    比如:


    如何吸引土豪玩家来下载游玩?

    如何让土豪玩家知道这是一款充钱就能变强的游戏?(关键得有B格)

    如何让土豪玩家心甘情愿的充值?

    如何让土豪玩家豪掷千金的大量充值?

    如何解决土豪玩家一次性大额充值的需求?

    如何留住土豪玩家?如何让土豪玩家源源不断的充值?

    如何才能让平民玩家参与进来,心甘情愿的成为土豪玩家的陪衬?


    土豪玩家充钱打脸平民玩家(或别的土豪),土豪的爽点是什么?

    为什么要装哔?装给谁看?能带来那些心理效应?如何培养土豪的充值习惯?

    这里面涉及到非常多的社会学、心理学、人性学,以及大量运营手段、营销推广手段……总之是一件很麻烦的事情。


    就一句话:让土豪玩家们享受皇帝般的待遇。


    田陌云寻思着,想要解释“重氪游戏”的设计理念,是一件非常浪费口水的事情,而且还没啥用处。


    他自己不想做这玩意儿,也没兴趣让手下的几家游戏公司去尝试。


    毕竟不是什么口碑好的东西,他没必要为了恰点烂钱而坏了自家的口碑。


    既然如此,为什么还要解释呢?


    等苏琼自己思索明白,自己解释给自己听,这不香吗?


    ……


    《血剑侠客传》眼下的公众评价非常一般,在很多人看来,【风云游戏】强行碰瓷失败,并且还惹了笑话。


    然而,很少有人关注到。


    《血剑侠客传》借助于《梦幻西游》的热度,仅用几百万成本就做到了上亿宣发的地步,说是爆赚都不为过。


    等到游戏正式上架的时候,只要《血剑侠客传》的运营不出问题,不说爆赚,起码回本是非常轻松的事情。


    田陌云之前说【风云游戏】的老板精明,指的就是这个。


    在游戏正式上架之前,公众评价好坏其实都不重要,因为等到上架的时候,网友们/玩家们的评价都会发生改变,或好或坏。


    但不管怎么说,只要在前期预热阶段将游戏的知名度打出去,等到游戏上架的时候,这些关注的网友必然会主动去体验,因为这样才能跟大家有共同话题。


    而对于游戏公司而言,这都是非常宝贵的财富。


    特别是网络游戏。


    ……


    很快,时间来到7月1日。


    两款游戏正式上线。


    田陌云打开微博,找到【快乐游戏官方】的最新动态,转发并评论:

    “很感谢大家在公测期间的支持,《梦幻西游》终于迎来正式上线,我们根据大家的建议做了很多改善,希望大家可以满意。”


    “《梦幻西游》将在15天后开启抽奖模式,限定的时装坐骑、游戏币、以及物品奖励、现金奖励,欢迎大家的踊跃参与。”


    “另外也推荐一下这款游戏的原着《齐天大圣》,在【星空阅读】就能看到,非常精彩的一本书。”


    短短三两句话。


    田陌云没打算发长文,主要是有点词穷了。


    而在发完微博后,田陌云也没关注网友们的评论,就打开【软件商城】,下载《梦幻西游》。


    想了想,又将隔壁同期上线的《血剑侠客传》也一起下载了,他对这款游戏的正式版还挺好奇的。


    之前的公测版属于删档公测,这个肯定不能打开充值渠道,不然的话,后面的麻烦会很多。


    田陌云很清楚,《血剑侠客传》的公测版和正式版,完全是两款游戏。


    毕竟……


    作为一款重氪游戏,不能充值的话,游戏的乐趣起码缩减了90%,这也是网友们群嘲《血剑》,说这是山寨版《热血传奇》的原因之一。


    而正式版开放了充值渠道,游戏环境必然会发生天翻地覆的变化,而这种变化,才是田陌云期待的。


    ……


    趁着两款游戏下载的时间,田陌云登陆小号查看群消息。


    不出意外的,“苹果高级作家群”里面,又是一群人在疯狂刷屏,时不时地@他一下。


    田陌云默默的查看着历史消息。


    可以看得出来,今天群里讨论最多的就是这两款游戏了,都是小说改编,而且都跟群里的作者有关。


    “《血剑》改编的游戏,大家就没必要玩了,这游戏充钱挺狠的,不划算。”——头秃设计师。


    这倒是让田陌云有些惊讶,没想到“头秃设计师”这个原作者居然会这样说。


    不过转念一想,对方多半是对《血剑》游戏版很不满意,认为这种圈钱游戏会败坏自己的口碑。


    可不满意也没办法,当初签订的是版权买断协议,作者对游戏公司并没有任何限制和约束力,甚至还要配合游戏公司的宣发工作。


    “头秃设计师”眼下也非常郁闷。


    之前以七位数的价格卖出游戏版权时,他一度被捧上神坛,成为网文圈的风云人物。


    可一转眼,游戏倒是开发出来了,但这种游戏跟“头秃设计师”想象中的相差甚远,完全不是自己想要的那种。


    他也试图跟对方交涉,可人家根本懒得搭理他。


    谈游戏版权的时候勉强还给几分面子,生意谈完了,作者也基本没多少价值了。


    而合同里提到的“配合游戏公司的宣传推广”,也只是聊胜于无,顺便榨取他最后的价值罢了。


    这种落差让“头秃设计师”挺不舒服的。


    因此,当群里的大佬们恭喜他,并说要下载支持的时候,他才会说这样的话。


    田陌云有心说点什么,心里斟酌片刻,就没了下文。


    《血剑》的游戏改编,让对方感到很郁闷,甚至恼火。


    而自己的《齐天大圣》却不同,改编的《大闹天宫》和《梦幻西游》都很成功。


    况且很多人又将他们俩做对比,这时候自己说什么,难免会被对方多想,认为是炫耀之类的,没那个必要。


    简单浏览了下历史消息。


    看到最新消息的时候,发现不少人都在讨论《梦幻西游》。


    田陌云想了想,敲字统一回复:“谢谢大家的支持,也很荣幸能够成功改编,如果大家喜欢这款游戏的话,可以私聊我一下,我跟游戏公司申请定制了一款专属坐骑和时装,充钱买不到的那种,共有1000个,给大家预留100个,剩下900个留给全订读者……”


    专属坐骑!专属时装!

    大佬们来了兴趣,纷纷给他私发消息。


    田陌云给他们发了一串兑换码,通过游戏充值入口里的“兑换码”就可以领取。


    这是他之前想好的,打算给读者们发点儿福利,让读者有参与感,从而更好的支持“西游IP”。


    当然,他也不指望这么做能有多少收获,纯粹是做出来跟大家互动,作为一个奖励、感谢性质的粉丝回馈。


    以往在做游戏活动的时候,他也没少制作专属产品来回馈玩家。


    反正这事儿对他来说几乎没多少成本,又能赚一个不错的口碑,何乐而不为呢。


    “恭喜大圣兄啊,《梦幻西游》的改编很棒。”——头秃设计师。


    田陌云有些惊讶,但还是顺手回复:“谢谢设计师,另外关于《血剑》改编的事情,你也不要想太多,版权费都拿到手了,游戏的改编并不影响你,心情不好我可以理解,但如果在公众媒体面前的话,尽量还是客气一点,不要跟【风云游戏】起冲突。”


    “嗯,我知道,都是成年人了,肯定不会做那些盲目冲动的事情,该配合我会好好配合的。”——头秃设计师。


    这家伙表现的还算冷静理智。


    田陌云很清楚资本圈的游戏规则,如果头秃设计师真因为这事儿跟【风云游戏】起冲突的话,以后再想走版权衍生之路就不容易了。


    做生意要讲究信誉和商誉,双方基于自由合作的原则签了协议,如果事后对协议不满,并因此跟合作方闹出不愉快的话,那就是玩不起了。


    “大圣兄卖出影视版权了吗?”——头秃设计师。


    田陌云心中一动,敲字回复:“还没有,我比较中意【天宇娱乐公司】,准备跟他们谈呢。设计师的影视版权卖了吗?没卖的话,我或许可以帮忙运作一下。”


    “怎么运作?”


    头秃设计师来了兴致。


    田陌云想了想,打开私聊窗口:“我可以帮你把《血剑》的影视版权、实体书版权推荐给【雷霆杂志社】的相关部门,他们之前做的几个版权衍生项目都挺不错的,其中还包括《射雕》、《倚天》等,如果他们愿意帮忙的话,《血剑》既可以卖出版权,又能避免被乱改剧情,甚至你可以参与到改编过程中,你觉得怎么样?”


    他之前抽空看过《血剑侠客传》的原文。


    风格上类似于《射雕》、《倚天》的江湖风,剧情也挺精彩的,如果可以按照原剧情进行改编的话,相信会是一部不错的武侠剧。


    他之前没这方面的想法,只是瞧见《血剑》的游戏改编有点打击人,思来想去,还是决定帮个小忙。


    “这……合适吗?”


    头秃设计师明显有些迟疑,过了会儿才发出消息:“咱们【苹果文学】就在【雷霆杂志社】旗下,这种事儿应该由主编去运作才对,咱们自己联系的话,会不会不太合适?平白得罪了主编,以后怕是不太好过……要不然,我去跟主编提一下?”


    虽然——


    头秃设计师在网文圈的地位很高,《血剑》的游戏改编让他风头正劲,但他并没有因此就飘飘然,他很清楚,自己没有得罪【苹果文学网】的本钱。


    人家背靠【雷霆杂志社】这样一个传统传媒行业巨头,哪里会把他一个作者放在眼里?

    真要是因为这事儿得罪了主编,以后可没好果子吃。


    头秃设计师的担心并非没有道理。


    《血剑》的版权衍生,可以算作是主编的业绩,主编把这事儿给办妥了,大家都得了实惠,都能共赢。


    要是他们自己偷偷联系,而且联系的还是人家的同事……那到时候怎么跟主编解释啊?说我们觉得你没本事,于是就只好自己联系了?

    “呃……”


    田陌云愣了愣,显然没想过这事儿。


    他虽然也是“网文作者”,但自己就是玩玩性质的,人家可是把这个当成养家糊口的工作,不是一回事。


    他不在乎主编等人的态度,完全自己运营,但头秃设计师却还是要在乎的。


    想了想,田陌云回复道:“我有黎秋雅的联系方式,回头我跟她说就行,【雷霆杂志社】那边经常做这些业务,等下期的时候直接把《血剑》加上就行,不会暴露咱俩私下联系的事儿,主编不会知道。”


    “牛批啊!!!”


    设计师惊叹,忍不住发消息问:“大圣兄,您应该是传统文学行业的大咖吧?”


    田陌云自称是第一次写书,但他们这些大佬压根就没人相信,那熟练的文笔功底,犀利的商业手法,绝壁是个老司机。


    而且人家的咖位很高,属于空降,就连主编都拿不到他的资料,群里很多人都有猜测,认为这是一位传统小说行业的顶级大佬。


    “不算大咖,以前写过两本破书,成绩一般,只好来网文圈讨饭吃了。”


    田陌云随手敲字回复。


    之后又简单聊了几句,然后结束对话,他又找到黎秋雅说了说这事儿。


    “《齐天大圣》只是个例,而且我不方便出面的,《血剑侠客传》则不同,如果版权开发成功的话,完全可以借此打造出明星作家,这样更方便你们经营网文平台,也更方便给网文作者画饼,提升竞争力和未来想象空间。”


    田陌云是这样说的。


    这是实话,也确实是一条可行之路。


    前世地球上的某个网文平台,就是靠着“打造明星作家”、“作品改编游戏/影视剧”的方式,来提升自己的行业地位,成为龙头。


  第591章 《梦幻西游》vs《血剑侠客传》;探索一条成熟的重氪之路

    游戏下载的速度还是蛮快的。


    田陌云打开《血剑侠客传》进行试玩,他先是照常走完了新手教程,然后看了看充值区域。


    《血剑侠客传》的正式版,跟公测版的区别很大,整个流程的体验都上了一个档次,看的出来,他们做了大量的优化工作。


    而除此之外,最为核心的就是这款游戏的充值区域了。


    田陌云打开之后,可以在里面看到多种多样的商品,有提升等级经验的,也有技能书和锻造装备的材料,还有能增加战斗力的精灵,最有趣(坑钱)的是,这只精灵也能升级和装备武器、技能书,甚至还能进阶,跟《精灵宝可梦》有些相似之处。


    而除了这些增强战力值的商品之外,还有服装、坐骑及其他特效,以及一些专属于土豪的东西,像是建帮建城的令牌、世界频道的小喇叭、世界大喇叭等……


    另外还有结婚系统,结婚需要花钱“办证”,需要买求婚书、戒指、度蜜月、全城/全服欢庆……


    整款游戏,几乎将氪金做到了极致,在这里就没有不能买的东西……唔,准确的说,在这里,就没有什么是不需要钱买的。


    一句话可以概括整款游戏:有钱称霸天下,没钱不如猪狗。


    翻译成人话就是:没钱玩你mb!


    “这就是有钱人的世界吗?”


    田陌云倒吸凉气。


    他承认,自己有点被惊到了,按照《血剑侠客传》这玩法,想要得到最好的游戏体验,不充个千八百万肯定是不行的。


    这是要逮着土豪往死里撸啊!


    “我大概需要升级一下充值渠道了。”


    田陌云突然想起来一个事儿。


    眼下,网友们在充值的时候都要通过【星空充值卡】,一般充值几百块还行,充的多了就很麻烦。


    只不过,“大额充值卡”的市场需求太低,一直以来都没重视。


    但现在不得不重视了。


    如果《血剑侠客传》这款游戏真被【风云游戏】给盘活了,那土豪们充值肯定会很麻烦啊。


    这可不行!


    这么大的bug必须修复!


    他虽然不在乎一款第三方游戏的盈利,但这种天上掉下来的馅饼儿,自己没道理不要啊。


    于是,田陌云连忙给周云腾打电话。


    “大额充值卡?2000块钱的算大额吗?”


    周云腾随口说道:“年初的时候,应部分消费者和软件厂商的要求,我们推出了1000元和2000元面值的充值卡,完全可以满足9成土豪的需求了,再高的话,充值卡就很不方便,而且有关部门也很难给我们审批。”


    “……”


    田陌云挑挑眉,若有所思。


    这倒是个问题。


    截止目前,2000元的充值卡已经是极限了,再高就得直接做5000元或1万元的充值卡,大夏官方那边都不答应。


    因为充值卡的面额如果太高的话,必然会惹出不少麻烦,这是谁都不愿意看到的。


    “最高充值卡已经到2000元了吗?我还想跟你说的来着。”


    田陌云想了想:“问你个问题,如果一个玩家想要给一个账号充值10万元,他应该怎么做?”


    充值10万元。


    如果用面值2000元的充值卡,大概需要充值50次,这对于土豪来说绝对是折磨。


    人家玩游戏是为了爽的,可不是为了体验刮卡输入充值码的过程。


    “很简单啊。”


    周云腾想都没想,就说道:“你去线下店跟老板说要充10万块钱,人家立马满脸笑容的把你当亲爹哄着,一边帮你刮卡输充值码,一边饮料伺候着,说不定还有小姐姐跟你搭讪,问你需不需要游戏陪玩之类的,让你全程享受VVIP的待遇……如果想要充值更多的话,我们也提供了跟银行对接的服务,有专属客服和专属渠道提供帮助,保证让土豪们体验到宾至如归的愉快。”


    说到这里,周云腾笑了:“田总,您该不会以为,土豪充值还需要亲自动手吧?”


    “……”


    田陌云沉默良久:“你在嘲笑我?”


    “我没有。”


    “你有,我听出来了。”


    “你想咋办吧?”


    “去财务处,自罚500块,罚款理由:骚扰男下属。”


    “……”


    ……


    田陌云默默挂了电话。


    本以为自己发现了惊天bug,结果没想到周云腾等人早就解决这个问题了。


    这就让他显得有些多余,就很尴尬,就很难受,就需要随机惩罚一名幸运员工来抚慰不平静的内心。


    之后,田陌云不再管充值的问题。


    他继续去玩游戏,很快就发现了一些外观花枝招展的玩家,这些人无一例外,都是全身点满天赋的RMB战士。


    “这游戏玩起来真特么爽,过瘾!”


    “刚刚充了1万块,买了全套顶级服装,这种感觉太棒了。”


    “玩个游戏居然还充这么多,有病。”


    “呵呵,穷币懂什么?你不充钱你自豪呗?有本事来野区,爸爸绝对打得你怀疑人生。”


    “刚刚研究了下玩法,我算是明白了,充的越多就越强,哈哈哈,老子要充战力榜冠军,碾压你们一群穷币。”


    “艹,谁怕谁啊。”


    游戏的交流列表里,时不时地就能看到这些消息。


    土豪玩家力战群雄,一个人就能把上百个普通玩家碾压,这一刻,RMB的强大魅力彰显的淋漓尽致。


    “都这么猛的吗?”


    田陌云想到了什么,查看游戏里的战力榜、充值榜,然后久久无语。


    “暴利啊。”


    他轻叹一声。


    难怪前世这么多游戏厂商都沉迷重氪网游无法自拔,这玩意儿赚钱是真的恐怖。


    区区小几百万的成本,配合几千万的宣发费用,做成了就能达到月入数亿的恐怖营收。


    抢银行都没这个牛批啊。


    当然——


    惊叹归惊叹,田陌云倒是没想过做这个。


    如果是当初刚入行的话,他多半也会想着做一款重氪网游疯狂吸金。


    但现在嘛,他已经不缺钱了,自然犯不着跟对方抢这么点儿饭吃,况且这玩意儿名声也不好,重氪游戏制作人的历史,容易吓到萌新玩家。


    ……


    默默的退出《血剑侠客传》。


    然后,田陌云打开自家的新游戏《梦幻西游》。


    相比起前者的仿《传奇》画风,卡通画风的《梦幻西游》则是截然不同的另一种风格。


    度过新手教程,田陌云开始与人组队一起做多人任务,直接选择挂机跟随,然后翻看第一批玩家的世界频道消息。


    《梦幻西游》里的世界频道,发消息也是需要小喇叭的。


    田陌云虽然不在乎这点利润,但也希望通过小喇叭来维持世界频道的消息数量,避免出现那种一秒几百条消息的情况,非常破坏游戏环境。


    于是,小喇叭的价格做了调整,一条消息0.1元,跟发短信一样。


    价格虽低,却足以让玩家们有所收敛,不会肆无忌惮的发消息,影响游戏环境。


    尤其是一群豹子头(零充)玩家,如果没有发言限制的话,他们的消息分分钟能让服务器宕机。


    毕竟众所周知,零充玩家就跟盗版读者一样,贡献没有,废话贼多……


    “这款游戏挺有意思的,感觉比《热血传奇》好玩。”


    “确实,主要是没有《热血传奇》这么肝,玩起来挺轻松的,也不累。”


    “刚从隔壁《血剑》转过来,被《血剑》给吓到了,免费游戏?免费个屁啊,不充钱就算是累死都比不过氪金玩家。”


    “我也是被吓到了,还以为《梦幻》也一样呢,进游戏第一时间就看商城,发现没隔壁那么恐怖,这才松了口气。”


    “《血剑》那特么简直不是给人玩的,你看看世界频道,一个个趾高气扬的全特么土豪,冲个几百几千都没排面啊。”


    “相比之下,还是《梦幻西游》比较良心,起码这种程度氪肝和氪金是可以接受的,隔壁就是个土豪鉴定器啊。”


    “《血剑》这么恐怖吗?还没玩过,被你们说的都不敢玩了。”


    “别玩!听我的,除非你是一个月能氪5位数的大佬,不然,你在游戏里连一丝丝的游戏体验都没有。”


    “就《血剑》的游戏氛围,一个月氪5位数真的够用吗?恐怕也只是勉强生存吧?勉强能有点尊严的样子。”


    “确实……真要是想在《血剑》里呼风唤雨,一个月保底7位数起步,想玩的自己掂量掂量钱包,别打肿脸充胖子。”


    “听你们这么一说,我都没敢体验,赶紧把《血剑》给卸载了。”


    “其实……我还是建议你们去体验一下的,最好是多玩玩,因为只有这样,你才会理解《梦幻西游》的美好。”


    “咳咳,过分了。”


    “刚才看了一眼,《梦幻西游》没办法直接购买战力,不过却可以购买经验包来节省时间,而且每天都有数量限制。”


    “这一点挺好的,土豪玩家就算花钱再多,也不会比我们强太多,多肝一下就能平衡回来。”


    “万一土豪又能氪又能肝呢?万一土豪找代练呢?万一土豪花钱雇佣团队来保自己呢?你能理解土豪的世界吗?”


    “过分了啊……”


    “感觉《梦幻西游》不像是一款比拼战力的游戏,那些时装和坐骑都好好看啊,没忍住就氪了一把,舒服……”


    “对,是这样,《梦幻西游》的游戏商城里,最多的就是各种服装、坐骑、特效,不怎么增加战力值,但真的好好看啊。”


    ……


    《梦幻西游》的世界频道,玩家们对这款游戏还是挺满意的。


    而至于隔壁的《血剑侠客传》,则已经成了他们群嘲的对象。


    当然另一边也在鄙视《梦幻西游》,觉得这种回合制的玩法太落后了云云……唔,相互鄙视吧。


    “还好。”


    田陌云已经心里有数。


    “这两款游戏隐约有些互补的意思,相互衬托,勉强也算是共赢吧……虽然不是一个体量的。”


    虽然隔壁的【风云游戏】一直厚着脸皮将两款游戏强行对标,然而,《梦幻西游》的亿级宣发成本可不是随便蹭的,知名度依旧远胜过《血剑侠客传》数倍不止,这边儿的玩家也没太大兴致去体验另一款游戏。


    甚至,正是因为多了《血剑侠客传》,才显得《梦幻西游》尤为良心。


    同样是免费网游,《梦幻西游》这边对待平民玩家还是非常友善的。


    每个月只需要花几十元,开个每日宝箱、月度宝箱就能轻松达到氪金大佬的效果,甚至比点卡/月卡制的《热血传奇》还要良心。


    而《血剑侠客传》这种模式,吸引了大量的土豪玩家,这部分人将构成《血剑》90%以上的利润,对普通玩家而言非常劝退。


    总的来说——


    不论口碑还是盈利能力,以及游戏的寿命,《梦幻西游》都要远胜过《血剑侠客传》,这是毋庸置疑的。


    说到寿命……


    田陌云突然想到一个问题。


    《血剑侠客传》这种运营模式,大部分普通玩家都是无法接受的,而如果这些普通玩家都撤走的话,那么,只剩下土豪玩家互相比拼,不就没什么意思了嘛,土豪觉得无聊了,直接撤退走人,游戏就直接成了鬼服(没人了)。


    “也不知道【风云游戏】会如何解决这个问题?”


    田陌云默默的思索着。


    换做是他的话,有很多种办法可以解决这个问题。


    前世,他接触最多的游戏就是氪金网游,重氪网游也听说过不少。


    对于这些游戏的运营模式,心里还是有点数的,像是最初的《征途》,乃至崩溃期的《传奇》,以及后来的《贪玩蓝月》……都是极好的经典案例,也不知道……平行世界的厂商们,所想到的办法是否跟他所熟悉的一致?

    “但愿能给我带来一些惊喜吧。”


    ……


    7月2日。


    游戏上线已经过了24小时。


    【风云游戏官方账号】第一时间发出喜讯:“《血剑》在过去的24个小时里,拢共营收超过900万元!非常感谢广大玩家们的支持与厚爱,也非常感谢大家提出宝贵的建议,我们将继续努力,以最真挚的诚意和心意,让《血剑》陪着大家一路走下去。”


    简简单单的一条微博,却让整个游戏圈炸了!

    “24小时的营收就这么多,那一个月不得破两三亿?”


    “我去,这垃圾游戏真有人玩?”


    “不是吧不是吧,竟然真的有人玩这款破游戏,而且还充值?”


    “玩《血剑》的土豪都这么疯狂的吗?一天肝进去近千万……是我小看了土豪玩家的氪金能力。”


    “我之前还预言这款游戏必定惨淡收场,现在看来要被打脸了。”


    “特么的,这种烂游戏都能拿出来圈钱?偏偏还有一大群傻子买账,游戏行业真的是拎麻袋捡钱?”


    “不服不行啊,我们整个团队辛苦一年开发一款游戏,也才赚几百万而已,还比不上人家两天的收入……”


    “这游戏我昨天玩过,不到半个小时就卸载了,吃相这么烂的游戏还是头一次见,没想到居然还真能赚钱。”


    “这么有钱全都充进游戏里了?捐给山区不好吗?”


    “官方这么虚伪的吗?还特么感谢大家提出的宝贵建议?你们采纳谁的意见啊?骂你们吃相难看你们能采纳吗?”


    “确实,还特么最真挚的诚意和心意……我玩了半个小时,愣是没瞧见诚意在哪儿,心全特么是黑的。”


    “本来我还寻思着咬咬牙充值一两百玩玩的,结果……呵呵,玩不起,溜了溜了。”


    “这么烂的游戏都能爆赚?那些认真做游戏的厂商该哭了……”


    “也不知道隔壁的《梦幻西游》营收多少了,总不能连《血剑》这么烂的游戏都不如吧?”


    “不好说……《梦幻》的氪金元素不多啊,随便充一点就够用了,哪能跟《血剑》比啊。”


    “以前都是按销售额区分游戏品质,现在……我不敢信了。”


    “《血剑》这么烂的游戏能日收近千万,小说都不敢这么写。”


    网友们纷纷奔走相告,感到很不可思议。


    ……


    “24小时营收900万元吗?”


    田陌云并不感到意外,随口询问:“《梦幻西游》的24小时营收多少?”


    “2700万,刚好是《血剑》的3倍。”


    周云腾回答说。


    田陌云轻轻点头,思索几秒:“《梦幻西游》的24小时营收就别曝光了,另外,咱们给《血剑》刷刷热度,重点围绕日收900万的事儿,将其吹成网络游戏的新风口。”


    这不是坑人嘛!


    周云腾心里想着。


    可他转念一想,这倒还真不算坑人。


    不论《血剑》还是《梦幻西游》,作为免费制网游,其盈利能力都胜过传统收费制网游。


    田陌云有意隐藏《梦幻西游》,然后拿《血剑》去摸索市场,多半是存了抛砖引玉的心思。


    何为抛砖引玉?


    放出《血剑》日收900万的消息,吸引更多的厂商也都参与进来,一起摸索免费网游市场,通过“养蛊”的方式,让他们激烈争斗,最终探索出一条成熟的免费网游之路。


    田陌云没兴趣参与,这款市场分明是留给其他游戏厂商的,就看谁能笑到最后了。


    至于《梦幻西游》?

    《梦幻西游》的盈利模式是非常成功的,远胜过《血剑》,可田陌云偏偏要藏拙,给人一种远不如《血剑》的感觉。


    如此一来,趋利的游戏厂商们,必然会盯着《血剑》这个“获胜者”,然后深度挖掘“氪金=变强”的盈利模式。


    这种盈利模式是未来的发展方向吗?

    周云腾认为不是,甚至,这很有可能是一条错误的不归路。


    不然,田陌云不可能这么淡定的看戏,甚至主动给他们增添乐趣,而自己却不参与。


    “让他们斗去吧,最好是有顶级大厂参与进去,那才有意思呢。”


    田陌云轻轻笑着。