第428章 白文姝的新游戏
作者:admin      更新:2022-10-29 17:30      字数:7033
    对于这个官方动态,网友们也是各有各的看法。


    “我还以为【雷霆游戏】突然良心了呢,原来只是把一部分游戏降价啊。”


    “突然降价这么狠,确定游戏能玩?该不会是把那些没人要的烂游戏拿出来炒冷饭吧?”


    “看看阵容再说吧,好玩就玩,不好玩就当你讲了个笑话……”


    “精品游戏是吧?行,到时候看看够不够精品。”


    “再怎么做特惠,也改变不了《拳皇》定价3元的残酷事实。”


    “我觉得之前的运营模式就挺好啊,不懂为什么要搞这么多花里胡哨的调整。”


    “是啊,新游戏直接涨价300%,再开个特惠区,这是要干嘛呀?玩游戏还分高低贵贱呗?”


    “我觉得还算合理啊,主机游戏、掌机游戏不都有明确价格划分吗?为什么街机游戏就要统一定价?”


    “质量不同的游戏,确实不应该统一定价,对玩家来说不公平。”


    “《拳皇》的预告片出来了?我倒要看看,什么游戏能值这么多。”


    “刚把预告片看完,看之前我还非常不以为然,看完之后……真香。”


    “俺也一样……实机操作体验如果能这么棒的话,3块钱还可以接受呀。”


    “呵呵,就是因为有你们这帮人傻钱多的傻子,资本家才能这么猖狂……”


    “楼上穷币,鉴定完毕。”


    “为自己喜欢的游戏掏钱很正常,但现在明摆着坑钱,你们还往里面跳,真是无语。”


    “我看这就是涨价的前奏吧,以后是不是所有的游戏厂商都可以说:32位游戏成本太高,不得不涨价。一边表现的诚意满满,一边不动声色的坑傻子钱?”


    ……


    对于【雷霆游戏厅】的运营调整,其中多出的“特惠区”,很多网友们都不以为然。


    作为玩家,他们只在乎游戏好不好玩,压根就不清楚街机平台的推广机制有多么残酷。


    在他们看来,能进入特惠区的游戏,跟超市里打折促销的水果差不多……都是质量极差的那种。


    而至于《拳皇》的预告片,则是引起了不小的轰动。


    那种细腻的高清画质、炫酷的造型和特效,还有各个角色施展技能时的华丽,带给他们的视觉冲击力是很大的。


    有人觉得首月3元的售价还可以接受。


    但也有人反对,认为这么高的定价完全就是在忽悠傻子。


    双方在“拳皇定高价是不是坑人”的问题上争论不休,渐渐地都吵上了热门。


    ……


    田陌云没兴趣关心这事儿。


    但周云腾却询问他是否要调控一下热度,因为目前的舆论走势,确实对《拳皇》挺不利的。


    “没这个必要,随便他们争吵吧。”


    田陌云随口说道:“不管支持还是反对,反正他们吵的越激烈,《拳皇》的热度就越高,无形之中免费给我们打广告了。等游戏上架的时候,他们大概率会去体验一下,试试这款游戏备受争议的游戏到底怎么样……这是好事儿啊,为什么要调控呢。”


    周云腾点点头。


    这个道理他当然是明白的,如果《拳皇》是他自家的产品,他当然不介意将这把火燃烧的更猛烈一些。


    但毕竟事关田陌云的业内声誉,他可没办法帮大老板做主。


    “不过还是要注意一点。”


    田陌云想了想,又嘱咐道:“他们不管怎么争论都行,但最好不要涉及到人身攻击,尤其是一些侮辱性的文字,一旦发现,直接删除并禁言,我们要创造文明论坛,而不是乌烟瘴气的不入流。”


    “我会注意的。”


    周云腾点头,见田陌云没什么表示了,就主动开口说道:“还有一个事儿,【白云游戏公司】提交了新游戏的审核请求,是一款网络游戏,您有没有兴趣看一下?”


    白云游戏公司!


    田陌云还是有点印象的,没记错的话,之前《荣耀勋章》就是这家公司的老板举报的……


    另外,他还知道这是游戏圈公认的四大厂商之一。


    论综合实力的话,放眼整个游戏圈都是非常强劲的,仅次于【暴风雨】这种被收购后,重金扩张升级的“第一方”。


    “那就一起看看吧。”


    田陌云想了下,反正自己现在也没啥事儿,去看看也挺不错的。


    ……


    【白云游戏公司】的新作,名叫《江湖传说》。


    跟之前的《保卫边境》有些类似,都是以发展剧情为主线的。


    但也并非完全一样。


    很明显的区别:


    《保卫边境》是横版格斗过关,剧情主要体现在对话和描述上,玩家通过触发任务进入战斗界面,可选择单人或组队。


    《江湖传说》则更加偏向于传统的RPG游戏(角色扮演)。


    在游戏里,玩家将扮演一名侠客,接取主线任务去闯荡江湖,期间可以接到许多不同的支线任务(随机),通关支线任务得到奖励,提升自己的武功,获取武学和武器,不断强化自身,并最终通关剧情。


    与《保卫边境》不同的是——


    《保卫边境》太依赖剧情,一旦通关了主线剧情,这部游戏就彻底结束了,联机带来的体验并不会持久,也没有后续的盈利需求。


    而《江湖传说》,在通关主线剧情后,将进入“武道大会”模式,通过随机匹配,跟其他玩家进行较量和沟通,并且,还有一个新剧情预告:武林之争!

    用前世地球的说法,这个叫……DLC。


    也就是除了游戏主体之外,还可以靠贩卖后续剧情的资料片、拓展包进行盈利。


    不过从《江湖传说》的商业策划来看……这更像是杂志连载的小说,只不过是消费者从读者变成了玩家,从看客变成了参与者。


    本质上,《江湖传说》跟《保卫边境》一样,都是非常吃剧情的游戏。


    但如果具体区分的话,《保卫边境》像是电影,《江湖传说》则像个几十集的电视剧,这也就使得,后者比前者更有持续盈利的能力。


    就跟把电视剧拆开卖单集一样,只要剧情不崩,光卖剧情就能赚到很多小钱钱。


    ……


    田陌云挺惊讶的。


    在没有任何指导的情况下,直接自行悟出这么一个持续盈利的点子,这白文姝倒是挺厉害的,不愧是四大顶级厂商之一的掌门人。


  第429章 《江湖传说》;听起来像是缝合怪的游戏

    “能简单聊聊设计理念吗?”


    田陌云随口问道。


    “没什么设计理念,主要是从现有的几款成功游戏里获取的灵感。”


    白文姝想了想,回答道:“电脑端的游戏已经出过上百款了,具有联网功能的也有十几款,但其中最成功的的当属《我的家园》和《江湖杀》……”


    “我们团队仔细分析过两款游戏的成功原因,除了强调玩家们之间的互动性之外,最主要的是:趣味性。”


    “电脑端游戏对应的应该是轻度玩家,比如说学生、上班族之类的,他们的主要精力都放在工作上,电脑对他们来说更多的是生产力,而游戏则是附带着拿来打发无聊时间的。”


    “这种前提下,电脑端玩家最能接受的应该是轻松有趣的轻度游戏,最好是不考验操作性的。”


    “像是《保卫边境》,虽然也火爆过一段时间,但网上很多网友给出的评价是:难以过关,后期需要高玩带队才能勉强打通……”


    “但我们都知道,《保卫边境》的游戏难度,比起主机端已经低了很多,更别提难度最高的街机端了。”


    “连这种刻意降低难度的游戏,都被大量玩家吐槽……由此可见一斑。”


    “所以——”


    “我们团队在做《江湖传说》的时候,虽然依照了许多《保卫边境》的元素,但整体上的画风偏阳光,战斗方式采用类似于《精灵宝可梦》的回合制。”


    “而为了降低玩家们打boss的难度,我们团队还特意增加了一些支线剧情。”


    “玩家们在无法打通主线的时候,可以通过支线剧情去升级、得到武学、装备,增强战力……这样就可以轻松打通主线剧情。”


    “在游戏关卡方面,我参考的是《超级马里奥:世界》,以及《精灵宝可梦》里,在草丛里会触碰野生精灵,从而强行进入战斗场面的设定。”


    ……


    唔,明明是个有创新精神的游戏,为啥听上去像是个缝合怪?

    田陌云不动声色的点点头:“很棒的设计思路,我刚才看了眼,剧情挺精彩的,‘江湖侠义’在目前还算热门,勉强能跟‘保家卫国’拼一下,《江湖传说》或许能超过《保卫边境》的顶峰……推广资源方面,我方会尽力,让我们一起期待它的最终成绩吧。”


    “好。”


    白文姝笑着点点头。


    ……


    白文姝此行过来,不光是为了《江湖传说》的事情,还有【白云游戏公司】的几款街机游戏,准备去找陆文博,申请首批加入“特惠区”的名额。


    没错。


    特惠区这个东西,不是你想加入就能加入的。


    虽然游戏价格锐减数倍,但增加了推广资源,对于那些名气不大的游戏来说,利大于弊。


    能想明白这个道理的游戏厂商多得是,愿意加入特惠区的也数不胜数。


    但——


    这边也不是什么垃圾都要。


    田陌云在做“特惠区”这个运营方式的时候,明确强调过,必须是精品游戏。


    什么是精品游戏呢?

    瞧瞧【白云游戏公司】拿出来的三款街机游戏,就能明白了。


    这些游戏的质量都非常好,内容丰富,画面、音效、打击感都做的很不错,可惜设计师从主机端过来的时候,没能适应街机端的风格,导致水土不服,所以游戏才没能爆火。


    不过——


    当价格降低,玩家们有机会再次体验到的时候,总能从中感受到这些游戏的真正魅力。


    精品游戏,或许比不上销售榜那些怪物,节奏不快、视觉冲击感不够强,但绝不是什么炒冷饭的垃圾,在降价带来的吸引下,其中许多游戏都可以焕发新生。


    ……


    很快,时间来到2002年4月20日。


    到了《江湖传说》正式上线的时间。


    当田陌云打开微博的时候,发现《江湖传说》已经登上了热搜榜,游戏频道几乎全都在讨论。


    “期待好久,终于上线了。”


    “这画风也太可爱了吧?美术是从【快乐游戏公司】挖走的吗?”


    “剧情挺吸引人的,另外想问一下,怎么通关第一个boss啊?”


    “打小怪的时候觉得还挺简单的,结果遇到boss,刚一进入战斗画面,直接就被一招秒……”


    “做支线任务啊,通过支线任务获取等级、武学、装备,这样就能打通了。”


    “支线任务挺好找的,多在地图上转转就能遇到。”


    “讲真的,之前刷《保卫边境》挺无聊的,还是比较喜欢《江湖传说》。”


    “这种回合制的战斗方式,一开始还觉得挺弱智,但适应之后就真香了,感觉比《保卫边境》舒服。”


    “《保卫边境》打boss的时候简直噩梦,《江湖传说》还好,可以做支线任务增加战斗力。”


    “很喜欢这种鼠标点点点的游戏,不用键盘控制的感觉太舒服了。”


    “感觉《江湖传说》真的学到了精髓啊,目前电脑端最成功的《江湖杀》、《我的家园》全都是不用键盘就能玩的。”


    “呵呵,弱智才喜欢这种无脑游戏呢,什么幼稚画风啊,跟《保卫边境》比起来差远了。”


    “楼上撒币,鉴定完毕。”


    “玩游戏就好好玩,禁止捧一踩一好吗?”


    “对于那些嘲讽《江湖传说》的,我只想说:你没事了。(nmsl)”


    “对于嘲讽《保卫边境》的,我也想说:没事,我carry你们。(wcnm)”


    ……


    聊着聊着就撕起来,然后娴熟的避开敏感词,化身大阴阳师,亲切的问候对方家人……这是沙雕网友们的常态。


    田陌云无视掉这些一言不合就斯比的无聊网友,又往下翻了翻。


    不出意外——


    至今还有很多话题是跟【雷霆游戏厅】有关的,还有即将上架的新游戏《拳皇》。


    游戏还没发售呢,就因为价格问题遭到了大量争议。


    特惠区的首批游戏还没有完全落实,网上就已经开始唱衰、嘲讽。


    ……


    田陌云没再继续看下去,随手关掉微博,打开【软件商城】,下载《江湖传说》。


    作为一名游戏设计师,当然是不能错过这些热门游戏的。


    哪怕是用前世地球的目光来看,《江湖传说》这款游戏也算得上一款佳作了,有很多精彩之处值得学习和思考。