第421章 总得给友商们留口饭吃,对吧?
作者:admin      更新:2022-10-29 17:30      字数:3619
    “我是这样想的……”


    田陌云笑了笑,从口袋里拿出一张折叠好的白纸,递给夏雨,嘱咐道:“这可是关乎到整个行业的机密,你切记……”


    “我懂。”


    夏雨脸色沉重的点点头,小心翼翼的接过白纸,那薄薄的一张纸,握在手里却如有泰山般的沉重。


    他知道,这是责任,是组织即将交付给他的重大使命!

    ……


    唔,以上纯粹脑补。


    事实上,田陌云随手将口袋里的白纸递给他:“我是这样想的,想听听你站在游戏厂商的立场会怎么理解这种分级安排。”


    夏雨打开白纸,快速看完,皱起眉头思索起来。


    良久,才说道:“中小厂商是不会拒绝的,他们非常乐意看到这种分级制度的出现,但此举势必会引导大量玩家转向性价比更高、更耐玩的廉价游戏,从而削弱头部厂商的利益,他们恐怕不会乐意。”


    游戏价格分级制度。


    可以有效地将一批在意价格的玩家们引导到“特惠区”。


    对于那些质量不错,但因为种种原因没能热销的游戏而言,这是个极好的福利。


    但对于热销的头部游戏而言,收益必然要锐减许多。


    道理很简单——


    街机玩家的数量是基本固定的。


    不感兴趣的路人,并不会因为你开创了“特惠区”就成为玩家。


    而在没有新增玩家的情况下开设“特惠区”,头部游戏起码要减少20%的玩家数量,这是必然。


    想想看——


    同样是玩游戏,头部游戏一块钱能玩一局,特惠区一块钱能玩五局、十局,那给玩家的感觉能一样吗?


    一边是游戏出彩好玩,一边是可玩的次数多几倍……注定会有一批玩家流入特惠阵容。


    普通游戏多了成功的机会,自然乐意。


    但头部游戏呢?


    保守估计20%的玩家流失,甚至可能远不止20%,这可都是钱啊。


    就拿热销榜第十的游戏而言,每天的营收基本都是100万-300万区间。


    流失20%是多少?

    一天就损失20万-60万啊,一个月就是几百上千万……


    虽然这些头部游戏都挺暴利的,一年的利润能超过很多上市公司,但直接砍掉这么大一笔收益,游戏厂商非得气吐血不可,能轻易答应?


    ……


    “这就由不得他们了。”


    田陌云淡淡说道:“作为平台方,我需要为更多的游戏厂商考虑,而不是任由他们侵占这些中小厂商的市场份额……况且,玩家们普遍嫌贵也是事实,开设特惠区,还是能起到一定的引流作用的。”


    “也是……”


    夏雨默默点头。


    这种事儿,确实是由不得他们。


    游戏厂商在平台方面前,终究是弱势群体。


    哪怕是混到了四大顶级厂商的地步,也只是在游戏设计领域当霸王而已,纵观整个游戏行业,唯有做平台的第一方才是真正的爸爸。


    而且最重要的是——


    目前国内做街机平台的,只有【雷霆游戏】一家。


    三巨头时代的时候,他们还想过染指街机生意,但可惜自家新主机被算计了一把,又碰到了“爱国事件”,最终被迫狼狈退场,对于街机市场的觊觎,也因此消失的无影无踪。


    伴随着三巨头落幕,大夏国经济回暖,首先第一个增长的就是房价了。


    这房价疯狂上涨,进入街机市场的成本越来越高……


    【雷霆游戏厅】的地位,越发的牢不可破。


    哪怕是海外巨头重新杀入大夏市场,恐怕也未必敢下狠心,拿出几百亿砸在街机上……


    绝对的寡头能带来哪些好处呢?

    好处太多了。


    田陌云如果贪财的话,完全可以疯狂提高抽成比例,压迫游戏厂商的利益。


    就像是当初的三巨头一样,虽然最终悲惨落幕,但人家“黑化”的那段时间,确实是赚了很多。


    ……


    田陌云并没有疯狂敛财的心思。


    这次提出“游戏价格分级制度”,不光损害了头部游戏厂商的利益,也损害了他自己的利益。


    但换来的好处也是显而易见——


    “特惠区”的出现,将极大程度的让利给游戏玩家,让他们可以体验到更多被冷落的好游戏,以非常廉价的价格畅快游玩,而不用局限于热销榜上的那些热门游戏。


    如此一来,可供玩家们选择的游戏阵容更加丰富,性价比更高。


    这极大程度的延长了【雷霆游戏厅】的寿命,甚至可以吸引到一些因为价格高而放弃的玩家们,长远考虑,这种做法的结果是三赢。


    平台增加流量、寿命。


    游戏厂商拥有更多的展示机会。


    游戏玩家可以体验到大量廉价的好游戏。


    谁都不亏。


    只是……并不是所有人都可以理解三赢的概念。


    一些被资本主导的厂商,他们会为了短期的盈利疯狂榨取未来价值,目光短浅,不相信未来。


    ……


    “那《拳皇》呢?”


    夏雨问道:“您所设定的游戏价格分级,共有三个档次,分别是1元、0.2元、0.1元;那些头部游戏的售价应该都是1元的最高档位,《拳皇》也要放在这个档位吗?”


    游戏价格分级制度,是整个街机产业的事情。


    但现在即将发售的新游戏《拳皇》,才是夏雨真正要考虑的。


    《拳皇》的游玩价格该设定在什么档次?

    进入特惠区肯定是不可能的,但最高的1元档位……还是要冲击那些头部游戏的利润。


    前有超级大作《拳皇》在抢占高玩市场,后有“特惠区”在抢占路人市场,这些头部游戏也是够可怜的,怕是连之前的一半都赚不到。


    营收突然暴跌到这种地步,那些顶级厂商绝对能气的来堵门。


    想想也是够惨的……


    ……


    “这个嘛……”


    田陌云沉吟片刻:“《拳皇》是首款32位游戏,而且还是投资近两亿的超级大作,需要特供的新版街机才能运行,肯定不可能跟那些游戏放在一个档位,那也太欺负人了……”


    “特设一个更高档位吧,价格嘛……发售首月的价格是3元,次月降到2元。”


    这价格恐怕要让那些资深高玩们饿肚子了。


    不过夏雨对此倒是没有任何意见,《拳皇》的精彩程度,远远不是那些热销榜大作可以相比的,游戏的任何细节都是顶尖,砸了巨资、耗费半年时光……卖一个高价也很正常。


    倒不是想趁机多赚钱,而是——


    总得给友商们留口饭吃嘛,对吧?